失われたソウルは別として、PCとPlayStation 5の熱心に待望のアクションゲームは3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリースされました。
「Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともと、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者である失われた魂は、大幅に進化しました。現在、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの主要なタイトルであるYang Bingは、ソロクリエイターから上海に拠点を置くスタジオ、Ultizero Gamesの創設者兼CEOに移行しました。
IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは、Lost Soulの広範な開発の旅を別として議論しました。謙虚な始まりから、ソニーのプレー状態での著名な公開まで、このゲームはかなりの注目を集めています。多くのファンや批評家は、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイスリスの戦闘の融合を称賛しています。これは、2016年のBingの最初のバイラル公開ビデオに続いて広範囲にわたる関心を捉えたコンセプトです。
ゲームの主人公であるケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを動的に切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。ケサールには、戦闘を支援する能力を召喚できるドラゴンのような同盟者がアリーナという名前のドラゴンのような同盟者が同行しています。空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターの強調を強調する、失われた魂は壮大なボスの戦いも特徴です。その物語は、複数の次元にわたってSFの物語を織り込み、ヤン・ビンはケサールの道を「redいと発見」の1つと説明しています。
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