PC와 PlayStation 5에 대한 간절히 기다려온 액션 게임은 3 개월이 지연되어 2025 년 5 월 30 일부터 8 월 29 일까지 릴리스를 옮겼습니다. 개발자 Ulizero Games는이 업데이트를 공유하여 게임이 높은 수준의 품질을 충족시키는 데 헌신을 강조했습니다.
Ultizero Games는“우리는 Lost Soul을 제쳐두고 발표 한 이후 전 세계 플레이어로부터받은 긍정적 인 반응에 진심으로 감사합니다. "우리는 고품질 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Ultizero Games가 스스로 설정 한 표준과 일치하기 위해 게임을 연마하는 데 약간의 시간이 걸릴 것입니다. Lost Soul은 이제 2025 년 8 월 29 일에 출시 될 것입니다. 우리는 팬 덕분에 출시를 기다리는 팬들 덕분에 우리의 마음을 표현하고 싶습니다."
원래 솔로 개발자 Yang Bing의 아이디어 인 Lost Soul Dowern은 크게 진화했습니다. 이제 소니의 차이나 영웅 프로젝트 (Sony 's China Hero Project)의 주요 타이틀 인 양 빙 (Yang Bing)은 솔로 제작자에서 상하이에 기반을 둔 스튜디오 (Ultizero Games)의 창립자이자 CEO로 전환했습니다.
IGN과의 최근 인터뷰에서 Yang Bing은 Lost Soul의 광범위한 개발 여정을 제외하고 논의했습니다. 겸손한 시작부터 소니의 경기에서 열린 유명한 공개에 이르기 까지이 게임은 상당한 관심을 끌었습니다. 많은 팬들과 비평가들은 Final Fantasy-esque 캐릭터와 Devil May Cry 스타일 전투의 조화를 칭찬했습니다. 2016 년 Bing의 초기 바이러스 성 공개 비디오에 이어 광범위한 관심을 사로 잡은 개념입니다.
이 게임의 주인공 인 케사르 (Kesar)는 플레이어가 플레이 스타일을 역동적으로 전환 할 수 있도록 다재다능하고 모양 변화하는 무기를 사용합니다. Kesar는 전투를 돕기 위해 능력을 소환 할 수있는 드래곤과 같은 동맹국을 동반합니다. 공중 회피, 정밀 타이밍, 콤보 및 반박을 강조하면서 Lost Soul은 서사시 보스 전투를 특징으로합니다. 그것의 이야기는 여러 차원에서 공상 과학 이야기를 짜고 있으며, 양 빙은 Kesar의 길을 "구속과 발견"중 하나로 묘사합니다.
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