哥白尼的2025年秋冬表演絕非常規。在巴黎的阿迪達斯競技場舉行,該場所通常舉辦電子競技活動,演講精巧地融合了時尚和遊戲文化,營造出一種獨特的氛圍,既懷舊又具有前瞻性。哥白尼不是通常的有影響力和名人的前排,而是坐在符合人體工程學的椅子上的200名玩家,在整個演出過程中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動使跑道變成了一個充滿活力的場景,讓人聯想到1990年代局域網派對,並帶有對遊戲的黃金時代的敬意的設計細節。融合不僅是美學;它滲透了整個系列,展示了有關技術與風格的交集的全新視角。
FW25系列具有微妙的和公開的遊戲文化參考。由馬拉松遊戲期間使用的睡袋啟發的蓬鬆技術面料製成的連衣裙是傑出的作品。緊身褲和亮片連衣裙上的小儲物袋與 *古墓麗影 *的Lara Croft的實用多功能套件相呼應。該品牌的新Tamagotchi袋子也首次亮相了跑道,這是對手持遊戲懷舊的嬉戲點頭。
遊戲風格的電影的影響也很明顯。像 *與龍紋身 *的女孩一樣的龍紋身的圖案出現在整個過程中,而在2002年的愛麗絲(Alice)連衣裙 *《生化危機》(Resident Evil) *的高縫隙中被重新構想。這些電影參考增加了深度,彌合了數字世界與現實世界時尚之間的鴻溝。
哥白尼一直開創了技術和時尚的交集,本季的女裝系列也不例外。通過圍繞遊戲的敘述(傳統上是男性主導的空間),該品牌挑戰了過時的刻板印象,並促進了時尚的包容性。
除了服裝之外,該節目是病毒營銷的大師班。演講後數小時,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,增強了哥白尼因難忘的眼鏡而聞名。
這不是哥白尼的第一個開創性時裝週時刻。上個賽季,該品牌在巴黎時期結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的表演。前幾年已經看到了諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都推動了傳統時裝秀的界限,證明哥白尼不僅僅是標籤,而是一種文化現象。
哥白尼憑藉其FW25系列,再次吸引了在線和離線觀眾。在傳統跑道展示的不確定性時期,該品牌繼續重新發明格式,將創造力,技術和講故事融合到超越時尚界的共鳴的體驗中。圍繞遊戲玩家注入的跑道的社交媒體嗡嗡聲證實了哥白尼在現代時尚中的真正開拓者的地位。
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