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Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

著者:Kristen アップデート:Mar 16,2025

Coperniの2025年秋のショーは、従来のものではありませんでした。パリのアディダスアリーナで開催された、通常はeスポーツイベントを開催する会場、プレゼンテーションはファッションとゲームの文化を見事に融合させ、ノスタルジックで前向きなものの両方を感じたユニークな雰囲気を作り出します。コペルニは、通常の最前列のインフルエンサーとセレブの代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを座らせ、ショー全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしていました。

この大胆な動きは、滑走路を1990年代のLANパーティーを連想させる活気のあるシーンに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を完了しました。融合は単なる美的ではありませんでした。コレクション全体に浸透し、テクノロジーとスタイルの交差点に関する新鮮な視点を紹介しました。

FW25コレクションは、ゲーム文化への微妙であからさまな言及を特徴としていました。マラソンゲームセッション中に使用されている寝袋に触発された、ふくらんでいる技術生地から作られたドレスは、傑出した作品でした。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグは、 *TOMB RAIDER *からLara Croftの実用的なユーティリティホルスターを反映しています。ブランドの新しいタマゴチバッグは、ハンドヘルドゲームノスタルジアに遊び心のあるうなずきである滑走路デビューも行いました。

ゲームにインスパイアされた映画の影響も明らかでした。ドラゴンタトゥー *の女の子のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *居住者バイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は深さを追加し、デジタルの世界と現実世界のファッションの間のギャップを埋めました。

コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を開拓してきましたが、今シーズンのレディースウェアコレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配した空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性を促進します。

コペルニxフォートナイト

衣服を超えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。プレゼンテーションの数時間後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判を強化しました。

これはコペルニの最初の画期的なファッションウィークの瞬間ではありません。昨シーズン、このブランドはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話のようなショーでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が見られました。各プレゼンテーションは、伝統的なファッションショーの境界を押し広げ、コペルニがラベル以上のものであることを証明することは文化的な現象です。

コペルニFW25

FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの両方の視聴者を魅了しました。伝統的な滑走路ショーの不確実性の時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをファッション業界をはるかに超えて共鳴する体験に融合させ続けています。ゲーマーに注目した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、コペルニの地位を現代的なファッションの真の先駆者として確認しています。