Ev > Haberler > Dragon Quest 3 Remake: Baramos'un Lair Rehberi

Dragon Quest 3 Remake: Baramos'un Lair Rehberi

Yazar:Kristen Güncelleme:May 25,2025

Hızlı Bağlantılar

Altı küreyi topladıktan ve Everidd Ramia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra, Dragon Quest 3 remake'deki Baramos'un Lair'e yolculuğunuza çıkmaya hazır olacaksınız. Bu zindan, ana haritanın altındaki karanlık dünyaya girmeden önce maceralarınızı doruk ederek becerilerinizin nihai testi olarak hizmet eder. Bu rehberde, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'i nasıl bulacağınızı ve fetheteceğinizi size yönlendireceğiz.

Baramos'un iri, Dragon Quest 3 remake'in ilk yarısındaki ana antagonist olan Archifiend Baramos'un kalesidir. Bu zindana erişmek için Ramia'nın kilidini açmanız gerekecek, çünkü inanın bulunduğu tenha vadiye ulaşmanın tek yolu bu. Bu zorlukla mücadele etmeden önce kahramanınızın en az 20 seviyesi olduğundan emin olun. Baramos'un iri, her bölümde detaylandıracağımız çok sayıda temel madde içeriyor.

Dragon Quest 3 Remake'de Baramos'un Lair'e nasıl ulaşılır

Necrogond'un maw'ını tamamladıktan ve gümüş küreyi aldıktan sonra, Ramia'nın kilidini açacaksınız. Baramos'un inine ulaşmak için doğrudan Everbird tapınağından veya Necrogond tapınağından uçabilirsiniz.

Necrogond tapınağının hemen kuzeyinde, dağlarla çevrili bir adayı göreceksiniz. Baramos'un ini burada yatıyor. Ramia'yı yere uçurun ve zindan girişinin dışına inin. Sanki bir kasaba gibi zindan bölgesine girmek için kuzeye gidin.

Baramos'un Lair İzlenmesi - Dragon Quest 3 Remake

Baramos'un Lair'e DQ3 remake'e girdikten sonra, çoğu büyük zindandan farklı olduğunu fark edeceksiniz. Basit bir dikey ilerleme yerine, ArchFiend Baramos'a ulaşmak için kapalı ve dış alanların bir karışımından geçeceksiniz.

Karşılaşacağınız ilk bölüm Baramos'un ini - çevresi, ana açık merkezi. Herhangi bir yapıdan veya geçitten çıktığınızda buraya geri döneceksiniz. Patron dövüş odasına ana yol özetleyeceğiz ve daha sonra her kattaki hazine yerlerini detaylandıracağız.

Baramos Boss Fight - Ana Yol:

  • Adım 1: Başlangıç ​​noktasından, 'giriş' alanına giden ana kapıyı atlayın. Bunun yerine, kalenin doğu tarafında haritanın kuzeydoğu köşesindeki su havuzuna doğru ilerleyin.
  • Adım 2: Havuzdan merdivenlere ulaştıktan sonra sola dönün ve batıya başka bir merdiven setine gidin. Bu merdivenlerden çıkın ve sağınızdaki kapıya girin.
  • Adım 3: Kendinizi Doğu Kulesi'nde bulacaksınız. Tepeye tırmanın ve çıkın.
  • Adım 4: Şimdi Çevre Haritası'nda görülebilen kalenin çatısında olacaksınız. Çatıda güneybatıya gidin, sonra merdivenleri alt seviyeye inin. Batıya devam edin, kuzeybatı çatısındaki çift duvardaki boşluklardan geçin ve kuzeybatı köşesindeki merdivenleri kullanın.
  • Adım 5: Kuzeybatı merdivenleri merkezi kuleye götürür. Elektrikli zemin panellerini geçmek için güvenli geçit büyüsünü kullanarak güneybatı köşe merdivenlerine gidin. B1 geçiş yoluna inin.
  • Adım 6: B1 geçişinde a güneye veya doğuya gidebilirsiniz. Doğuya gidin ve uzak doğu tarafındaki merdivenlere geçin.
  • Adım 7: Haritasının güneydoğu kısmından güneydoğu kulesine girin. Kuzeydoğuya mevcut tek merdivenlere gidin ve çatıya yükselin. Güneydoğu kule haritasının batı bölümüne başka bir merdiven seti inmeden önce kısa bir süre batıya hareket edin. Çimleri kuzeybatıya geçin ve mevcut tek kapıya girin.
  • Adım 8: Bu kapı merkezi kulenin kuzeydoğu köşesine gider. Mevcut tek kapıdan çıkın.
  • Adım 9: Şimdi tek bir giriş ve çıkışlı uzun bir koridor olan B1 Geçiş B'de olacaksınız. Kuzeye merdivenlere gidin.
  • Adım 10: Taht odasına girin ve zemin panellerinden kaçınarak güney çıkışına geçin.
  • Adım 11: Taht odasından çıkmak sizi çevre haritasına geri getirir. Taht odası kuzeybatı yapısıdır. Gölün kuzeydoğu köşesindeki adadaki yapıya doğru ilerleyin. Bu, patron dövüşünün meydana geldiği Baramos'un den.

Baramos'un Lair'deki Tüm Hazine - Dragon Quest 3 Remake

Tüm Çevre Hazinesi:

- Hazine 1 (göğüs): Dua Yüzüğü

  • Hazine 2 (gömülü): akan elbise

Çevre haritası, Dragon Quest III Remake'in dost canavarlarından biri olan Armstrong adlı bir silahı içeriyor.

Tüm Merkez Kule Hazinesi:

- Hazine 1: Mimik (düşman)

  • Hazine 2: Dragon Mail

Tüm Güney-Doğu Kulesi Hazinesi:

- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen

  • Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
  • Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
  • Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane

Güneydoğu kule haritasının güneydoğu bölümündeki üç hazine sandığına ulaşmak için merkezi kuleye gidin (ana yol adımlarına bakın). Güneydoğu kapısından çıkın, çatıdan doğuya gidin ve merdivenleri sandıklarla platforma inin.

Tüm B1 Geçiş Tahıl:

- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)

Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölümüne gidin. Batı merdivenini B1 geçişini C.'ye götürün.

Tüm Taht Oda Hazinesi:

- Hazine 1 (gömülü): Mini Madalya (tahtın önünde)

Baramos nasıl yenilir - Dragon Quest 3 Remake

Baramos muhtemelen DQIII yeniden yapımında karşılaştığınız en zorlu rakip olacak. Zafer için sağlam bir strateji ve uygun tesviye çok önemlidir.

Dragon Quest 3 remake'de baramos ne zayıf?

Baramos'un zayıf yönlerini anlamak stratejinizin anahtarıdır. Baramos aşağıdakilere karşı savunmasızdır:

  • Crack (tüm buz tabanlı büyüler)
  • Woosh (tüm rüzgar bazlı büyüler)

Baramos hiçbir şekilde Zap için zayıf değildir. Bu noktada, Kacrack ve Swoosh gibi üst düzey büyülere erişmeniz gerekir. Kahraman bunları kullanamadığından, onları iyileştirmek ve iki büyülü tekerlekin hücum üzerine odaklanmasına izin vermeyi veya Gust eğik çizgisini kullanmayı düşünün.

Dövüş boyunca en az bir özel şifacı koruyun. Doğru seviyede bile, Baramos partinizi hızla yenebilir. Her turda iyileşmeye öncelik vermek; Baramos'u çabucak yenmek için acele yok. Hayatta kalmaya odaklanın.

Baramos's Lair'deki Her Canavar - Dragon Quest 3 Remake

Canavar adı Zayıflık
Kucak dolusu Zap
Boreal yılan TBD
İnfanticore TBD
Leger-De-Man TBD
Yaşayan heykel Hiçbiri
Sıvı metal Hiçbiri
Siluet Değişir (her biri farklıdır)