Cómo llegar a la guarida de Baramos en Dragon Quest 3 Remake
Tutorial de la guarida de Baramos - Remake de Dragon Quest 3
Todos los tesoros en la guarida de Baramos - Dragon Quest 3 Remake
Cada monstruo en la guarida de Baramos - Dragon Quest 3 Remake
Después de recolectar los seis orbes y la cría de ramia del Everbird, estarás listo para embarcarse en tu viaje a la guarida de Baramos en Dragon Quest 3 Remake. Esta mazmorra sirve como la mejor prueba de sus habilidades, culminando con sus aventuras hasta ahora antes de profundizar en el mundo oscuro debajo del mapa principal. En esta guía, lo guiaremos a través de cómo encontrar y conquistar la guarida de Baramos en Dragon Quest III HD-2D.
La guarida de Baramos es la fortaleza del Archfiend Baramos, el principal antagonista en la primera mitad del remake de Dragon Quest 3. Tendrá que desbloquear a Ramia el Everbird para acceder a esta mazmorra, ya que es la única forma de llegar al valle apartado donde se encuentra la guarida. Asegúrese de que su héroe sea al menos el nivel 20 antes de abordar este desafío. La guarida de Baramos contiene numerosos elementos esenciales, que detallaremos en cada sección.
Una vez que haya completado las fauces del necrogón y haya obtenido el orbe plateado, desbloqueará a Ramia el Everbird. Para llegar a la guarida de Baramos, puedes volar directamente desde el santuario del Everbird o del santuario necrogón.
Justo al norte del santuario Necrogond, verás una isla rodeada de montañas. Aquí es donde se encuentra la guarida de Baramos. Vuele a Ramia a la ubicación y aterriza fuera de la entrada de la mazmorra. Dirígete hacia el norte para ingresar al área de la mazmorra como si fuera una ciudad.
Al ingresar a la guarida de Baramos en la nueva versión de DQ3, notará que es diferente de la mayoría de las mazmorras principales. En lugar de una progresión vertical directa, navegará a través de una mezcla de áreas interiores y exteriores para llegar al Archfiend Baramos.
La primera sección que encontrará es la guarida de Baramos: entornos, el centro principal al aire libre. Volverá aquí cada vez que salga de cualquier estructura o pasaje. Esbozaremos el camino principal a la cámara de lucha de Boss y luego detallaremos las ubicaciones del tesoro en cada piso.
- Tesoro 1 (pecho): anillo de oración
El mapa de los alrededores presenta uno de los monstruos amigables de Dragon Quest III Remake, un armado llamado Armstrong.
- Tesoro 1: Mimic (enemigo)
- Tesoro 1 (cofre): timón desafortunado
Para llegar a los tres cofres del tesoro en la sección sureste del mapa de la Torre Sureste, navegue a la Torre Central (consulte los pasos del camino principal). Salga por la puerta sureste, dirígete hacia el este por el techo y desciende las escaleras a la plataforma con los cofres.
- Tesoro 1 (enterrado): Mini Medalla (en el lado izquierdo del esqueleto)
Para llegar a esta área, vaya a la sección norte del mapa de entrada. Tome la escalera occidental al pasaje B1 C.
- Treasure 1 (enterrado): Mini Medalla (frente al trono)
Es probable que Baramos sea el oponente más duro que hayas enfrentado en la nueva versión de DQIII. Una estrategia sólida y una nivelación adecuada son cruciales para la victoria.
Comprender las debilidades de Baramos es clave para su estrategia. Baramos es vulnerable a:
Baramos no es débil para Zap en ninguna forma. En este punto, debe tener acceso a hechizos de nivel superior como Kacrack y Swoosh. Como el héroe no puede lanzarlos, considere usarlos para curar y dejar que dos ruedas de hechizos se centren en la ofensiva, o usen Gust Slash.
Mantenga al menos un sanador dedicado durante toda la pelea. Incluso en el nivel correcto, Baramos puede derrotar rápidamente a tu grupo. Priorizar la curación en cada ronda; No hay prisa por derrotar a Baramos rápidamente. Centrarse en la supervivencia.
Nombre monstruo | Debilidad |
---|---|
Brazada | Borrar |
Serpiente boreal | TBD |
Infantilizar | TBD |
Leger-de-hombre | TBD |
Estatua viviente | Ninguno |
Limo de metal líquido | Ninguno |
Silueta | Varía (cada uno es diferente) |
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