Bahay > Balita > Monster Hunter: Nag -iiba ang mga estilo

Monster Hunter: Nag -iiba ang mga estilo

May-akda:Kristen Update:Apr 05,2025

Para sa mga bagong dating sa Monster Hunter, ang biglaang tagumpay ng Wilds ay maaaring parang wala na. Gayunpaman, ang Capcom ay maingat na pinino ang napakalaking matagumpay na serye ng Monster Hunter sa loob ng maraming taon, na naglalayong para sa pandaigdigang pangingibabaw. Ang resulta ay kung ano ang lilitaw na isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa serye. Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, malinaw na ang lahat ay sumisid sa Monster Hunter Wilds. Kung naramdaman mo ang isang tagalabas na naghahanap sa, hindi sigurado kung paano o kung saan magsisimula, mayroon akong isang simple ngunit epektibong trick upang ma -maximize ang iyong kasiyahan: hanapin ang sandata na pinakamahusay na nababagay sa iyong playstyle.

Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay agad na ipinakita sa isang halos labis na hanay ng mga armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging playstyle. Kung ikaw ay iginuhit sa mabibigat, malupit na kapangyarihan ng dakilang tabak, ang liksi ng dalawahang blades, o ang katumpakan ng mga rang na sandata tulad ng bowgun, mayroong isang bagay para sa lahat.

Mayroong isang karaniwang tukso, marahil dahil sa iconic na katayuan ng mga malalaking espada at lumipat ng mga axes, upang magsimula sa mga sandatang ito. Gayunpaman, ang mga masalimuot na tool na ito ay nangangailangan ng isang tiyak na diskarte, na nakatuon sa sinasadyang mga swings sa halip na matapang na puwersa, na ginagawang hamon sila sa mga nagsisimula. Sa halip, inirerekumenda kong magsimula sa isang bagay na mas maliksi, tulad ng dalawahang blades. Ang mga sandatang ito ay nagbubukas ng isang mundo ng mabilis na pag -atake at dodges, na binabago ang iyong karanasan. Kapag gumagamit ng isang malaking tabak, naramdaman ni Monster Hunter na katulad ng madiskarteng labanan ng mga madilim na kaluluwa; Sa dalawahang blades, binibigkas nito ang mabilis na pagkilos ng Devil May Cry.

Kung ikukumpara sa mga nakaraang laro ng Monster Hunter, inayos ng Wilds ang labanan nito upang magkahanay nang mas malapit sa mga modernong laro ng pagkilos. Habang kailangan mo pa ring i -sheathe ang iyong sandata upang pagalingin, ang labanan ay nakakaramdam ng mas madaling maunawaan para sa mga pamilyar sa mga kamakailang aksyon na RPG. Ang pangunahing pagkakaiba, at kung bakit mahalaga ang pagpili ng tamang sandata, ay hindi katulad ng iba pang mga aksyon na RPG kung saan ang pagpapasadya ay nagmula sa mga puno ng kasanayan, sa Monster Hunter, ang iyong playstyle ay tinukoy ng iyong pagpipilian sa sandata.

Ang sandata na pipiliin mo sa simula ay hubugin ang iyong buong karanasan. Kung gusto mo ang bilis at mabibigat na pagkilos ng combo, na nakapagpapaalaala kay Dante mula sa Devil May Cry, perpekto ang dalawahang blades. Umaasa sila sa mabilis na pag -atake, mabilis na dodges, at pagbuo ng isang metro na, kapag puno, ay naglalabas ng isang mabilis na combo sa mga downed na kaaway.

Sa kabaligtaran, kung mas gusto mo ang isang balanse ng mabibigat na pinsala at nagtatanggol na kakayahan habang pinapanatili ang kadaliang kumilos, ang tabak at kalasag ay isang mahusay na armas ng starter. Ang Lance, kahit na hindi gaanong tanyag dahil sa pagtuon nito sa pagtatanggol sa mga malagkit na pag-atake, ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan sa labanan sa mga parry at kontra-atake, reward na kasanayan at pasensya.

Para sa mga interesado sa ranged battle, ang mga bowgun ay pantay, kung hindi higit pa, malakas kaysa sa mga sandata ng melee. Kapag pumipili ng mga ito, tiyakin na mayroon kang sapat na munisyon at piliin ang pinakamahusay na uri para sa halimaw na iyong kinakaharap.

Nag -aalok ang Monster Hunter Wilds ng 14 na armas, ang bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at katangian, na ikinategorya sa tatlong pangunahing uri: mabibigat na armas na nakikitungo sa napakalaking pinsala sa gastos ng bilis, magaan na armas na higit sa mabilis na pag -atake, at mga teknikal na armas. Ang ilang mga sandata, tulad ng baril, nag -aalok ng mga kakayahan na may kakayahan, habang ang singil ng singil ay maaaring lumipat sa pagitan ng isang malaking palakol at isang mas maliit na talim. Ang insekto na glaive at pangangaso ng sungay ay maaaring magbigay ng mga natatanging buffs ng tamang combos.

Sa ganitong malawak na hanay ng mga pagpipilian, madaling makaramdam ng labis na labis. Gayunpaman, huwag magmadali ang iyong desisyon. Samantalahin ang tutorial ng laro upang subukan ang bawat sandata bago gumawa. Malalaman mo ang perpektong akma para sa iyong playstyle, kung nais mong mailabas ang isang siklab ng galit tulad ng Dante o magpatibay ng isang mas madiskarteng diskarte tulad ng sa Dark Souls.