Lar > Notícias > Monster Hunter: Os estilos de brincadeira variam de maneira, imitando as almas escuras ou o diabo pode chorar
Para os recém -chegados a Monster Hunter, o repentino sucesso de selvagens pode parecer que surgiu do nada. No entanto, a Capcom reflete meticulosamente sua série de monstros de monstros de sucesso há anos, buscando domínio global. O resultado é o que parece ser um dos jogos mais vendidos da série. Com mais de um milhão de jogadores simultâneos no Steam, fica claro que todos estão mergulhando em Monster Hunter Wilds. Se você está se sentindo um estranho olhando, sem saber como ou por onde começar, tenho um truque simples, mas eficaz, para maximizar seu prazer: encontre a arma que melhor se adapte ao seu estilo de jogo.
Em Monster Hunter Wilds, os jogadores recebem imediatamente uma variedade de armas quase esmagadora, cada uma oferecendo um estilo de jogo único. Se você é atraído pelo poder pesado e brutal da Grande Espada, pela agilidade das lâminas duplas ou pela precisão de armas à distância, como a pistola do arco, há algo para todos.
Há uma tentação comum, talvez devido ao status icônico das grandes espadas e eixos de troca, de começar com essas armas. No entanto, essas ferramentas complicadas exigem uma abordagem específica, concentrando -se em balanços deliberados, em vez de força bruta, tornando -os desafiadores para iniciantes. Em vez disso, recomendo começar com algo mais ágil, como as lâminas duplas. Essas armas desbloqueiam um mundo de ataques rápidos e esquivos, transformando sua experiência. Ao usar uma espada grande, Monster Hunter se sente semelhante ao combate estratégico de almas sombrias; Com lâminas duplas, ecoa a ação em ritmo acelerado de Devil May chorar.
Comparado aos jogos anteriores de Monster Hunter, Wilds ajustou seu combate para se alinhar mais de perto com os jogos de ação modernos. Enquanto você ainda precisa proteger sua arma para curar, o combate parece mais intuitivo para aqueles familiarizados com os RPGs de ação recentes. A principal diferença e por que escolher a arma certa é crucial, é que, diferentemente de outros RPGs de ação onde a personalização vem de árvores de habilidade, em Monster Hunter, seu estilo de jogo é definido pela sua escolha de armas.
A arma que você selecionar no início moldará toda a sua experiência. Se você deseja velocidade e ação combinada, remanescente de Dante de Devil May Cry, as lâminas duplas são perfeitas. Eles dependem de ataques rápidos, esquadinas rápidas e construindo um medidor que, quando cheio, libera uma combinação rápida em inimigos abatidos.
Por outro lado, se você preferir um equilíbrio de danos pesados e capacidades defensivas, mantendo a mobilidade, a espada e o escudo é uma excelente arma inicial. A Lance, embora menos popular devido ao seu foco na defesa em ataques chamativos, oferece uma experiência de combate única com suas parries e contra-ataques, prática gratificante e paciência.
Para os interessados em combate à distância, as armas de arco são igualmente, se não mais, poderosas que as armas corpo a corpo. Ao escolher, verifique se você tem munição suficiente e selecione o melhor tipo para o monstro que você está enfrentando.
Monster Hunter Wilds oferece 14 armas, cada uma com habilidades e características únicas, categorizadas em três tipos principais: armas pesadas que causam danos maciços ao custo da velocidade, armas leves que se destacam em ataques rápidos e armas técnicas. Algumas armas, como a pistoleira, oferecem recursos à distância, enquanto a lâmina de carga pode alternar entre um machado grande e uma lâmina menor. O inseto Glaive e Hunting Horn pode fornecer a buffs exclusivos os combos certos.
Com uma ampla gama de opções, é fácil se sentir sobrecarregado. No entanto, não apresse sua decisão. Aproveite o tutorial do jogo para experimentar todas as armas antes de se comprometer. Você encontrará o ajuste perfeito para o seu estilo de jogo, se deseja liberar um frenesi como Dante ou adotar uma abordagem mais estratégica, como em Dark Souls.
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