Bahay > Balita > Ang mga pahiwatig ng Kamiya sa Devil May Cry Remake Susunod

Ang mga pahiwatig ng Kamiya sa Devil May Cry Remake Susunod

May-akda:Kristen Update:May 19,2025

Si Hideki Kamiya, ang na -acclaim na direktor sa likod ng orihinal na Devil May Cry (DMC), ay nagpahayag ng masigasig na interes sa pag -alis ng iconic na laro. Sa isang kamakailang video na nai -post sa kanyang channel sa YouTube noong Mayo 8, sinimulan ni Kamiya ang pag -asang muling suriin ang klasikong pamagat na ito, na nilagdaan ang kanyang hangarin na bumuo ng isang muling paggawa mula sa ground up, sa halip na i -update lamang ang orihinal na laro mula 24 taon na ang nakakaraan.

Ang Devil May Cry Remake ay hindi gagawin tulad ng 24 taon na ang nakakaraan

Ang industriya ng gaming ay nakakita ng isang pag -akyat sa mga remakes ng mga klasikong laro, na may mga pamagat tulad ng Final Fantasy VII, Silent Hill 2, at Resident Evil 4 na na -reimagined para sa mga modernong madla. Ngayon, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa potensyal na pagdaragdag ng Devil May Cry sa listahan na ito. Sa kanyang session ng Q&A, tumugon siya sa isang katanungan tungkol sa pag -remake ng DMC, na nagsasabi, "isang muling paggawa ng ganyan, mabuti, nais kong gawin iyon."

Unang pinakawalan 2001

Ang Devil May Cry Remake ay maaaring susunod sa listahan ng Kamiya

Orihinal na natapos upang maging Resident Evil 4, si Devil May Cry ay pinakawalan noong 2001 matapos na sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago mula sa paunang konsepto nito, na humahantong sa Capcom upang mabuo ito bilang isang pamagat na nakapag -iisa. Nagninilay -nilay sa mga pinagmulan nito, inihayag ni Kamiya na ang paglikha ng laro ay na -fueled ng mga personal na karanasan. Noong 2000, pagkatapos ng isang masakit na breakup, ipinadala niya ang kanyang emosyon sa pagbuo ng DMC, na binabago ang kanyang heartbreak sa isang laro ng aksyon sa groundbreaking.

Ang Devil May Cry Remake ay maaaring susunod sa listahan ng Kamiya

Inamin ni Kamiya na bihira siyang mag -replay ng kanyang sariling mga laro, kabilang ang DMC. Gayunpaman, kapag nakatagpo siya ng mga clip ng gameplay, kinikilala niya ang edad ng laro, na napansin ang disenyo nito bilang isang produkto ng oras nito. Kung bibigyan ng pagkakataon na muling gawin ito, inisip niya ang pag -agaw ng mga kontemporaryong teknolohiya at mga pamamaraan ng disenyo upang lumikha ng isang sariwang karanasan. Bagaman hindi niya aktibong pinaplano ang proyekto, si Kamiya ay nananatiling bukas sa ideya, na nagsasabing, "Ngunit kung darating ang oras - darating ako ng isang bagay. Iyon ang ginagawa ko."

Higit pa sa DMC, nagpahayag din ng interes ang Kamiya sa pag -remake ng viewtiful Joe, na nag -uudyok ng pag -asa sa mga tagahanga na ang mga minamahal na larong ito ay maaaring bumalik sa mga modernisadong form. Habang ang industriya ay patuloy na yumakap sa muling pagkabuhay ng mga klasiko, ang pag-asam ng isang muling paggawa ng DMC na pinamunuan ng Kamiya ay isang kapana-panabik na posibilidad para sa mga manlalaro sa buong mundo.