Bahay > Balita > Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

May-akda:Kristen Update:May 13,2025

Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

Ang minamahal na "Fall of Tristram" ng Diablo 3 ay nakatakdang magtapos sa Pebrero 1, ngunit maraming mga tagahanga ang nagpapahayag ng pagnanais para sa pagpapatuloy nito sa loob ng laro. Sa kabila ng mga kahilingan na ito, nilinaw ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi magagawa dahil sa mga limitasyong teknikal. "Tinanong ko ang tungkol sa Tristram at ang posibilidad na mapalawak ito, ngunit sa kasamaang palad [ang kaganapan] ay mahirap na naka-code at imposible na gumawa ng mga pag-aayos ng server," sabi ni Pezradar, na itinampok ang mga hamon na kinakaharap sa pagbabago ng tagal ng kaganapan.

Bilang karagdagan sa pagtugon sa kaganapan ng Tristram, tinalakay din ni Pezradar ang pagkaantala ng Season 34 ng Call of Light ng Diablo 3, na nagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng maraming mga manlalaro. "Paumanhin. Hindi ito ang inaasahan ko. Nabatid kami tungkol sa 24 na oras bago namin ayusin ang oras. Kailangang lumikha ng koponan ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na paglipat sa pagitan ng mga panahon pagkatapos ng mga problema sa awtomatikong iskedyul na natapos [huling ika -33 na panahon ng maaga noong unang bahagi ng Enero," paliwanag ni Pezradar. Ang pagkaantala na ito, habang hindi maginhawa, ay kinakailangan upang maipatupad at subukan ang bagong code upang masiguro ang isang walang tahi na paglipat ng pag -unlad ng player. Kinilala din ni Pezradar ang pangangailangan para sa mas mahusay na komunikasyon sa komunidad sa hinaharap, na nagpapahiwatig na ang koponan ay gumagawa ng mga hakbang upang mapagbuti ang aspetong ito.

Sa iba pang balita sa paglalaro, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang bagong free-to-play na laro ng paglalaro ng papel na nagsasama ng mga elemento ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang sarado na yugto ng pagsubok ng alpha ay nakatakdang magsimula sa Enero 25 para sa mga manlalaro sa Europa, kasama ang mga manlalaro ng North American na sumali sa Pebrero 1. "Pinagsama namin ang pag-igting at panganib na gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may labanan dinamika ng labanan na naglalaro ng mga laro," sabi ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete, na nagmumungkahi ng isang natatanging pagsasanib ng mga genres na nag-reminiscent ng Diablo at makatakas mula sa Tarkov. Ang mga manlalaro ay papasok sa papel ng isang messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nabasag na mundo. Ang studio ay masigasig na mangalap ng puna mula sa mga manlalaro sa yugto ng alpha na ito.