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Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

Autor:Kristen Actualizar:May 13,2025

Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

El amado evento "Fall of Tristram" de Diablo 3 concluirá el 1 de febrero, sin embargo, muchos fanáticos expresan su deseo de su continuación dentro del juego. A pesar de estas súplicas, el gerente comunitario Pezradar ha aclarado que extender el evento actualmente es inviable debido a limitaciones técnicas. "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor", dijo Pezradar, destacando los desafíos que enfrentan la alteración de la duración del evento.

Además de abordar el evento Tristram, Pezradar también discutió el retraso de la temporada 34 de Call of Light de Diablo 3, que ha interrumpido los planes de fin de semana de muchos jugadores. "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de tener que ajustar el tiempo. El equipo necesita crear un nuevo código para garantizar una transición sin problemas entre las temporadas después de los problemas con el programador automático que finalizó [la última 33 °] temporada a principios de enero", explicó Pezradar. Este retraso, aunque inconveniente, es necesario para implementar y probar un nuevo código para garantizar una transición perfecta del progreso del jugador. Pezradar también reconoció la necesidad de una mejor comunicación con la comunidad en el futuro, lo que indica que el equipo está tomando medidas para mejorar este aspecto.

En otras noticias de juegos, Wolcen Studio ha anunciado el Proyecto Pantheon, un nuevo juego de juego de roles de combate gratuito que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada del juego comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte que se unen el 1 de febrero. "Hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de roles de combate", dijo el director del juego Andrei Cirkulete, sugiriendo una fusión única de los géneros que recuerdan a Diablo y escapar de Tarkov. Los jugadores entrarán en el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo destrozado. El estudio está ansioso por recopilar comentarios de los jugadores durante esta fase alfa.