Thuis > Nieuws > Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Auteur:Kristen Update:May 13,2025

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Het geliefde "Fall of Tristram" -evenement van Diablo 3 zal op 1 februari worden afgerond, maar veel fans geven de wens uit naar de voortzetting ervan binnen het spel. Ondanks deze smeekbeden heeft Community Manager Pezradar verduidelijkt dat uitbreiding van het evenement momenteel onhaalbaar is vanwege technische beperkingen. "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [het evenement] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken," verklaarde Pezradar, en benadrukte de uitdagingen die worden geconfronteerd bij het wijzigen van de duur van het evenement.

Naast het aanpakken van het Tristram -evenement, besprak Pezradar ook de vertraging van het seizoen 34 van Call of Light van Diablo 3, dat de weekendplannen van veel spelers heeft verstoord. "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We werden ongeveer 24 uur op de hoogte gesteld voordat we de tijd moesten aanpassen. Het team moet nieuwe code maken om een ​​soepele overgang te garanderen tussen seizoenen na problemen met de automatische planner die begin januari begin januari eindigde [laatste 33e] seizoen," legde Pezradar uit. Deze vertraging, hoewel ongemakkelijk, is noodzakelijk om nieuwe code te implementeren en te testen om een ​​naadloze overgang van de voortgang van spelers te garanderen. Pezradar erkende ook de noodzaak van betere communicatie met de gemeenschap in de toekomst, wat aangeeft dat het team stappen onderneemt om dit aspect te verbeteren.

In ander gamingnieuws heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een nieuw gratis rollenspel voor het spelen van gevechten met elementen van extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten alfa-testfase van de game zal op 25 januari beginnen voor spelers in Europa, waarbij Noord-Amerikaanse spelers op 1 februari deelnamen. "We hebben de spanning- en risicobeloning van een extractieschieter gemengd met de strijddynamiek van gevechtsrolsplay-games," zei gamedirecteur Andrei Cirkulete, suggereert een unieke fusie van genres die zich richten van diable en escape van Tarkov. Spelers zullen de rol van een boodschapper van de dood ingaan, belast met het herstellen van de orde naar een verbrijzelde wereld. De studio wil graag feedback van spelers verzamelen tijdens deze alpha -fase.