บ้าน > ข่าว > Nintendo เปิดตัวกลยุทธ์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

Nintendo เปิดตัวกลยุทธ์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 25,2025

ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการจำลองได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการตั้งถิ่นฐาน $ 2.4 ล้านกับนักพัฒนายูซุในเดือนมีนาคม 2567 การหยุดการพัฒนา Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo และคำแนะนำทางกฎหมายป้องกันการปล่อยไอน้ำเต็มรูปแบบของ Gamecube/Wii Emulator Dolphin ในปี 2023 เนื่องจาก Nintendo กรณีที่น่าอับอายในปี 2023 กับ Gary Bowser ผู้ขายอุปกรณ์หลีกเลี่ยงมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo ส่งผลให้มีการตัดสิน 14.5 ล้านดอลลาร์

งานนำเสนอล่าสุดที่ Tokyo Esports Festa 2025 โดย Koji Nishiura ทนายความสิทธิบัตรของ Nintendo แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ทางกฎหมายของ บริษัท Nishiura ชี้แจงว่าในขณะที่ emulators ไม่ผิดกฎหมายโดยเนื้อแท้การใช้งานของพวกเขาอาจกลายเป็นสิ่งผิดกฎหมายในบางสถานการณ์ โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดการใช้งานมาตรการรักษาความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์

การดำเนินการทางกฎหมายนี้มักจะขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่ง จำกัด การเข้าถึงระหว่างประเทศของ Nintendo การ์ด R4 สำหรับ Nintendo DS ซึ่งอนุญาตให้ดำเนินการเกมละเมิดลิขสิทธิ์ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญ คดีความสำเร็จของ Nintendo ในปี 2552 ต่อผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่าย R4 ตามการละเมิด UCPA ได้ห้ามการขายในญี่ปุ่นอย่างมีประสิทธิภาพ

Nishiura ยังเน้นถึงความผิดกฎหมายของ "เข้าถึงแอพ" เครื่องมือของบุคคลที่สามที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์ ตัวอย่างรวมถึง "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์ เครื่องมือเหล่านี้เขาแย้งก็ละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์

คดีของ Nintendo ต่อ Yuzu อ้างถึงหนึ่งล้านชุดละเมิดลิขสิทธิ์ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom โดยอ้างว่า Patreon ของ Yuzu สร้างรายได้ 30,000 เหรียญต่อเดือนผ่านคุณสมบัติระดับพรีเมี่ยม

ข่าวเด่น