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任天堂は、著作権侵害とエミュレーションに対する戦略を発表します

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzu開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの完全な蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの反著作権措置を回避するデバイスを販売したGary Bowserに対する悪名高い2023年の事件は、1450万ドルの判決を下しました。

任天堂の特許弁護士であるnishiuraによる東京eスポーツフェスタ2025での最近のプレゼンテーションは、会社の法的戦略に光を当てました。西村は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、特定の状況ではその使用が違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。

この法的措置は、しばしば日本の不公正競争予防法(UCPA)に依存しており、任天堂の国際的な範囲を制限しています。 Nintendo DSのR4カードは、パイレーションのあるゲームの実行を可能にしましたが、重要な例として機能します。 UCPA違反に基づいて、任天堂の2009年のR4メーカーとディストリビューターに対する訴訟の成功は、日本での販売を事実上禁止しました。

Nishiuraはまた、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進する「Reach Apps」の違法性を強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。彼は、これらのツールも著作権法に違反していると彼は主張した。

Yuzuに対する任天堂の訴訟は、 Teals of the Kingdom の伝説的な The Legend of the Kingdom の100万の海賊版コピーを引用しました。