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Nintendo는 불법 복제 및 에뮬레이션에 대한 전략을 공개합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 25,2025

에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 사례로는 2024 년 3 월 Yuzu 개발자와의 240 만 달러, 2024 년 10 월 Nintendo의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년 Nintendo의 압력으로 인해 Gamecube/Wii Emulator Dolphin의 전체 증기 방출을 방지하는 법적 조언이 포함됩니다. Gary Bowser에 대한 악명 높은 2023 사례는 Nintendo Switch 방지 조치를 우회하는 장치를 판매하여 1,450 만 달러의 판단을 내 렸습니다.

닌텐도의 특허 변호사 인 코지 니시 우라 (Koji Nishiura)의 도쿄 eSports Festa 2025에서 최근 프레젠테이션은 회사의 법적 전략에 대해 밝혔다. Nishiura는 에뮬레이터가 본질적으로 불법이 아니지만 특정 상황에서는 불법이 될 수 있다고 설명했습니다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 저작권법을 침해 할 수 있습니다.

이 법적 조치는 종종 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)에 의존하여 닌텐도의 국제 범위를 제한합니다. 불법 복제 게임 실행을 허용 한 Nintendo DS의 R4 카드는 핵심 예입니다. UCPA 위반을 기반으로 R4 제조업체 및 유통 업체에 대한 Nintendo의 2009 년 성공적인 소송은 일본의 판매를 효과적으로 금지했습니다.

Nishiura는 또한 에뮬레이터 내에서 불법 복제 소프트웨어 다운로드를 촉진하는 "Reach Apps"의 불법 성을 강조했습니다. 예로는 3DS의 "Freeshop"과 스위치의 "은박지"가 있습니다. 그는이 도구들도 저작권법을 위반한다고 주장했다.

Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용했으며, Yuzu의 Patreon은 왕국의 눈물 *과 같은 게임에 대한 초기 접근을 포함하여 매월 30,000 달러의 프리미엄 기능을 생성했다고 주장했다.