บ้าน > ข่าว > ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 04,2025

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การปลดพนักงานของ Netease Games แม้จะประสบความสำเร็จ

เมื่อไม่นานมานี้เกม NetEase ได้เปิดตัวนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานในเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ Marvel Rivals ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการโต้เถียงในอุตสาหกรรม การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้โดย NetEase ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออเมริกาเหนือ

การปลดพนักงานเข้าสู่ทีมพัฒนาคู่แข่งของ Marvel

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการของ Marvel Rivals ประกาศเมื่อ LinkedIn ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากตำแหน่ง ข่าวนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเนื่องจากความสำเร็จล่าสุดของเกม Sasser เน้นการสนับสนุนที่สำคัญของทีมในการเปิดตัวแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่เขาก็เริ่มแสวงหาโอกาสใหม่ ๆ สำหรับสมาชิกในทีมเก่าของเขาแสดงความสามารถและทักษะของพวกเขาใน LinkedIn เขายกย่อง Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมโดยเฉพาะเน้นความสามารถในการแก้ปัญหาและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของเขา

การมุ่งเน้นการเปลี่ยนแปลงของ Netease ในอเมริกาเหนือ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานในประเทศจีนและซีแอตเทิล ในขณะที่ทีมของ Sasser มีบทบาทสำคัญในการออกแบบเกมและระดับการปลดพนักงานเน้นย้ำถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกม NetEase ยังคงเงียบอยู่กับเหตุผลของการปลดพนักงาน แต่การเก็งกำไรในอุตสาหกรรมชี้ไปที่การถอนตัวที่อาจเกิดขึ้นจากตลาดอเมริกาเหนือ สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้รวมถึงการยุติการระดมทุนสำหรับโลกที่ไม่ได้บอกเล่าในเดือนพฤศจิกายน 2567 และการเป็นหุ้นส่วนที่ถูกตัดขาดกับ Jar of Sparks ในเดือนมกราคม 2568

Marvel Rivals Season 1 Update: ครึ่งหลัง

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แม้จะมีการปลดพนักงาน แต่ Marvel Rivals ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไป ครึ่งหลังของซีซั่น 1 เปิดเผยในช่อง YouTube ของเกมเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แนะนำฮีโร่ใหม่ (Thing and Human Torch) แผนที่ใหม่ (Central Park ที่มีปราสาท Dracula) การปรับสมดุลและทัวร์นาเมนต์ การอัปเดตซึ่งเป็นหัวหอกโดย Guangguang (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) และ Zhiyong (นักออกแบบการต่อสู้ตะกั่ว) รวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญ ตัวละครที่มีการเติมเงินขั้นสูงสุดอย่างรวดเร็วจะเห็นต้นทุนพลังงานที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ความอยู่รอดของตัวละครแนวหน้าบางตัวจะลดลง ฮีโร่ที่มีอำนาจมากกว่า Storm และ Moon Knight ก็ได้รับ Nerfs เช่นกัน การรีเซ็ตอันดับที่วางแผนไว้จะถูกลบในภายหลังเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของแฟน ๆ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกาความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกาความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา