Heim > Nachricht > Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern
Netease Games haben kürzlich die in den USA ansässigen Entwickler entlassen, die an dem erfolgreichen Handyspiel Marvel Rivals arbeiten und Kontroversen in der Branche auslösen. Diese strategische Verschiebung durch Netase beeinflusst seine nordamerikanischen Studios.
Am 19. Februar 2025 kündigte Thaddeus Sasser, der Direktor von Marvel Rivals, auf LinkedIn an, dass er und andere in Kalifornien ansässige Entwickler entlassen worden waren. Diese Nachricht war angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Sasser betonte den bedeutenden Beitrag des Teams zur Start eines neuen, sehr erfolgreichen Franchise. Trotz des Rückschlags begann er proaktiv nach neuen Möglichkeiten für seine ehemaligen Teammitglieder und präsentierte ihre Talente und Fähigkeiten auf LinkedIn. Er lobte ausdrücklich Garry McGee, den technischen Designer des Spiels und hob seine Fähigkeiten und seine technischen Fachkenntnisse der Problemlösung hervor.
Marvel Rivals wurde gemeinsam von Teams in China und Seattle entwickelt. Während Sassers Team eine entscheidende Rolle im Spiel- und Leveldesign spielte, unterstreichen die Entlassungen einen breiteren Trend, der die Spielebranche beeinflusst. Netase hat über die Gründe für die Entlassungen geschwiegen, aber Spekulation der Branche weist auf einen potenziellen Rückzug aus dem nordamerikanischen Markt hin. Dies wird durch frühere Ereignisse unterstützt, einschließlich der Beendigung der Finanzierung von Worlds Untold im November 2024 und der abgetrennten Partnerschaft mit Jar of Sparks im Januar 2025.
Trotz der Entlassungen erhalten Marvel -Konkurrenten weiterhin Aktualisierungen. Die zweite Hälfte der ersten Staffel, die am 19. Februar 2025 auf dem YouTube -Kanal des Spiels bekannt gegeben wurde, stellt neue Helden (The Thing and Human Torch), eine neue Karte (Central Park mit Draculas Schloss), Balance -Anpassungen und Turnieren vor. Das von Guangguang (Creative Director) und Zhiyong (Lead Combat Designer) angeführte Update enthält erhebliche Gleichgewichtsänderungen. Charaktere mit schnell ultimativem Aufladen werden erhöhte Energiekosten verzeichnen, während die Überlebensfähigkeit bestimmter Vanguard -Charaktere verringert wird. Übermächte Helden wie Storm und Moon Knight erhalten ebenfalls Nerfs. Ein geplanter Rangreset wurde später als Reaktion auf das Feedback des Lüfters entfernt.
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