Netease Gamesは最近、成功したモバイルゲームであるMarvel Rivalsに取り組んでいる米国を拠点とする開発者を解雇し、業界内での論争を引き起こしました。 Neteaseによるこの戦略的変化は、北米のスタジオに影響を与えます。
2025年2月19日、マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者が解雇されたとLinkedInで発表しました。このニュースは、ゲームの最近の成功を考えると、驚きでした。 Sasserは、新しい、非常に成功したフランチャイズを立ち上げることに対するチームの重要な貢献を強調しました。後退にもかかわらず、彼は元チームメンバーに新しい機会を積極的に求め始め、LinkedInで才能とスキルを紹介しました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に称賛し、彼の問題解決能力と技術的な専門知識を強調しました。
マーベルライバルは、中国とシアトルのチームによって共同開発されました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、レイオフはゲーム業界に影響を与えるより広範な傾向を強調しています。 Neteaseはレイオフの理由について沈黙を維持していますが、業界の推測では、北米市場からの撤退の可能性を示しています。これは、2024年11月の世界の資金調達の終了や、2025年1月のJARのスパークスとの断リーされたパートナーシップなど、以前のイベントによってサポートされています。
レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで明らかにされたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch)、新しい地図(ドラキュラの城をフィーチャーしたセントラルパーク)、バランス調整、トーナメントを紹介します。 Guangguang(クリエイティブディレクター)とZhiyong(Lead Combat Designer)が先頭に立つこの更新には、大幅なバランスの変更が含まれています。迅速な究極の充電を備えたキャラクターはエネルギーコストの増加になりますが、特定の前ヴァンガードキャラクターの生存性は削減されます。ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローもナルフを受けています。ファンのフィードバックに応じて、計画されたランクリセットが後に削除されました。
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