Hogar > Noticias > El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses
NetEase Games recientemente despidió a los desarrolladores con sede en los Estados Unidos que trabajan en el exitoso juego móvil, Marvel Rivals, generando controversia dentro de la industria. Este cambio estratégico de NetEase afecta a sus estudios de América del Norte.
El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals, anunció en LinkedIn que él y otros desarrolladores con sede en California habían sido despedidos. Esta noticia fue una sorpresa, dado el reciente éxito del juego. Sasser destacó la importante contribución del equipo para lanzar una nueva franquicia altamente exitosa. A pesar del revés, comenzó proactivamente a buscar nuevas oportunidades para los miembros de su equipo antiguo, mostrando sus talentos y habilidades en LinkedIn. Elogió específicamente a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, destacando sus habilidades de resolución de problemas y su experiencia técnica.
Marvel Rivals fue desarrollado en colaboración por equipos en China y Seattle. Si bien el equipo de Sasser jugó un papel crucial en el diseño de juegos y niveles, los despidos subrayan una tendencia más amplia que afecta a la industria del juego. NetEase ha permanecido en silencio sobre las razones de los despidos, pero la especulación de la industria apunta a una posible retirada del mercado norteamericano. Esto está respaldado por eventos anteriores, incluida la terminación de fondos para mundos no contados en noviembre de 2024 y la asociación cortada con Jar of Sparks en enero de 2025.
A pesar de los despidos, Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones. La segunda mitad de la temporada 1, revelada en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025, presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch), un nuevo mapa (Central Park con el castillo de Drácula), ajustes de equilibrio y torneos. La actualización, encabezada por Guangguang (director creativo) y Zhiyong (diseñador de combate principal), incluye cambios significativos en el equilibrio. Los personajes con rápida recarga final verán mayores costos de energía, mientras que la supervivencia de ciertos personajes de Vanguard se reducirá. Los héroes dominados como Storm y Moon Knight también están recibiendo nerfs. Posteriormente se eliminó un reinicio de rango planificado en respuesta a la retroalimentación de los fanáticos.
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