บ้าน > ข่าว > การขยาย Elden Ring: 'ยากเกินไป' สำหรับแฟน ๆ เหรอ?

การขยาย Elden Ring: 'ยากเกินไป' สำหรับแฟน ๆ เหรอ?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 24,2025

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: ดาบสองคมแห่งความยากและการสรรเสริญ

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Playersแม้ว่า Shadow of the Erdtree จะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ แต่การตอบรับบน Steam นั้นมีความละเอียดอ่อนมากกว่า ซึ่งเผยให้เห็นความแตกต่างระหว่างคำชมและความหงุดหงิดของผู้เล่น หลายคนอ้างว่าความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและปัญหาด้านประสิทธิภาพถือเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

แหวนเอลเดน: เงาแห่งเอิร์ดทรี - เกินความคาดหวังใช่ไหม

Shadow of the Erdtree: การตรวจสอบความจริงที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่น -

บทวิจารณ์ของ Steam เผยฐานผู้เล่นที่ถูกแบ่งแยก

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Playersแม้ว่า Metacritic เวอร์ชันก่อนวางจำหน่ายจะประสบความสำเร็จ แต่การเปิดตัว Shadow of the Erdtree DLC ของ Elden Ring ในวันที่ 21 มิถุนายน ก็ทำให้เกิดกระแสวิจารณ์เชิงลบบน Steam ในขณะที่บางคนชื่นชมการเล่นเกมที่ท้าทาย ผู้เล่นหลายคนพบว่าการต่อสู้นั้นยากเกินไปและมีความสมดุลไม่ดี การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงการวางตำแหน่งศัตรูที่ออกแบบมาไม่ดีและค่าพลังชีวิตของบอสสูงเกินไป

ปัญหาด้านประสิทธิภาพเพิ่มความหงุดหงิด

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Playersนอกเหนือจากความยากแล้ว ปัญหาด้านประสิทธิภาพยังรบกวนทั้งผู้เล่นพีซีและคอนโซล ผู้ใช้พีซีรายงานข้อขัดข้องบ่อยครั้ง การกระตุกเล็กน้อย และข้อจำกัดด้านอัตราเฟรม แม้แต่ระบบระดับไฮเอนด์ก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรักษา 30 FPS ในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่น ผู้ใช้ PlayStation ยังรายงานว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างมากในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Playersคะแนนบทวิจารณ์ Steam ปัจจุบันสะท้อนถึงความคิดเห็นที่แตกแยกนี้ โดยแสดงคะแนน "ผสม" โดยมีบทวิจารณ์เชิงลบ 36% Metacritic นำเสนอผลเชิงบวกมากกว่า แม้ว่าจะยังคงมีคะแนน "ค่อนข้างดีโดยทั่วไป" ที่ 8.3/10 จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ 570 ราย Game8 ให้คะแนนสูงกว่าอย่างเห็นได้ชัดที่ 94/100 ความแตกต่างนี้เน้นให้เห็นถึงลักษณะส่วนตัวของความยากของ DLC และประสบการณ์โดยรวม