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Expansión de Elden Ring: ¿'Demasiado difícil' para los fanáticos?

Autor:Kristen Actualizar:Jan 24,2025

DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: una espada de doble filo de dificultad y alabanza

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersSi bien Shadow of the Erdtree ha recibido elogios de la crítica, su recepción en Steam tiene más matices y revela una división entre los elogios y la frustración de los jugadores. Muchos citan importantes picos de dificultad y problemas de rendimiento como principales inconvenientes.

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Las reseñas de Steam revelan una base de jugadores dividida

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersA pesar del éxito previo al lanzamiento de Metacritic, el lanzamiento el 21 de junio del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring provocó una ola de críticas negativas en Steam. Si bien algunos aprecian la jugabilidad desafiante, muchos jugadores encuentran el combate excesivamente difícil y poco equilibrado. Las críticas incluyen la ubicación de los enemigos mal diseñada y reservas de salud de jefes excesivamente altas.

Los problemas de rendimiento aumentan la frustración

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersMás allá de la dificultad, los problemas de rendimiento afectan tanto a los jugadores de PC como de consola. Los usuarios de PC informan fallos frecuentes, micro tartamudeos y limitaciones en la velocidad de fotogramas. Incluso los sistemas de alta gama tienen dificultades para mantener 30 FPS en zonas concurridas. Los usuarios de PlayStation también informan caídas significativas en la velocidad de fotogramas durante intensas secuencias de combate.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersLa puntuación actual de la revisión de Steam refleja esta opinión dividida, mostrando una calificación "mixta" con un 36% de críticas negativas. Metacritic presenta una calificación más positiva, aunque todavía mixta, "Generalmente favorable" de 8,3/10 basada en 570 opiniones de usuarios. Game8 ofrece una puntuación significativamente más alta de 94/100. Esta disparidad resalta la naturaleza subjetiva de la dificultad del DLC y la experiencia general.