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Elden Ring-Erweiterung: „Zu schwer“ für Fans?

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 24,2025

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Ein zweischneidiges Schwert voller Schwierigkeit und Lob

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersWährend „Shadow of the Erdtree“ von der Kritik gelobt wurde, ist die Rezeption auf Steam differenzierter und zeigt eine Kluft zwischen Lob und Frust der Spieler. Viele nennen erhebliche Schwierigkeitsspitzen und Leistungsprobleme als Hauptnachteile.

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Steam-Rezensionen offenbaren eine gespaltene Spielerbasis

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersTrotz des Metacritic-Erfolgs vor der Veröffentlichung löste die Veröffentlichung des DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring am 21. Juni eine Welle negativer Steam-Rezensionen aus. Während einige das herausfordernde Gameplay zu schätzen wissen, empfinden viele Spieler die Kämpfe als übermäßig schwierig und schlecht ausbalanciert. Zu den Kritikpunkten gehören die schlecht gestaltete Gegnerplatzierung und die zu hohen Boss-Gesundheitspools.

Leistungsprobleme tragen zur Frustration bei

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersÜber den Schwierigkeitsgrad hinaus plagen Leistungsprobleme sowohl PC- als auch Konsolenspieler. PC-Benutzer berichten von häufigen Abstürzen, Mikroruckeln und Einschränkungen der Bildrate. Selbst High-End-Systeme haben Schwierigkeiten, in überfüllten Bereichen 30 FPS aufrechtzuerhalten. PlayStation-Benutzer berichten auch von erheblichen Einbrüchen der Bildrate während intensiver Kampfsequenzen.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersDie aktuelle Steam-Bewertung spiegelt diese geteilte Meinung wider und zeigt eine „Gemischte“ Bewertung mit 36 ​​% negativen Bewertungen. Metacritic präsentiert eine positivere, wenn auch immer noch gemischte Bewertung „Allgemein günstig“ von 8,3/10 basierend auf 570 Nutzerbewertungen. Game8 bietet eine deutlich höhere Punktzahl von 94/100. Diese Ungleichheit unterstreicht die subjektive Natur des DLC-Schwierigkeitsgrads und des Gesamterlebnisses.