Религиозная победа в Civilization VI может быть на удивление быстрой, особенно если вы единственный, кто ее добивается. Хотя многие цивилизации могут похвастаться сильными религиозными способностями, некоторые преуспевают в достижении быстрой религиозной победы. В этом руководстве представлены лидеры Civ VI, которые лучше всего подходят для быстрой религиозной победы, с акцентом на их сильные стороны и стратегии для максимизации генерации веры.
Феодора - Византия: Завоевание и обращение
Способность лидера: Метанойя – Святые места получают Культуру, равную их бонусу соседства; Фермы получают 1 ед. веры от ипподромов и святых мест.
Способность цивилизации: Такси — 3 боевой и религиозной силы за каждый преобразованный Святой город; убийство отряда распространяет вашу религию.
Уникальные юниты: Дромон (классический юнит дальнего боя), Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, дает удобства и бесплатную тяжелую кавалерию).
Стратегия Феодоры вращается вокруг религиозной войны. Способность «Такси» значительно увеличивает как боевую, так и религиозную силу, делая завоевание и обращение невероятно эффективными. Ипподром генерирует бесплатную тяжелую кавалерию, подпитывая ваше расширение. Сосредоточьтесь на ранних гражданских принципах теологии и монархии, чтобы получить больше слотов для политики. Основополагающая вера Крестовых походов увеличивает боевую мощь против отрядов вашей религии. Преобразуйте города, прежде чем вторгаться для быстрого захвата. Объедините военное давление с апостолами и миссионерами для быстрого преобразования Священного города.
Менелик II - Эфиопия: Вера на вершине холма и управление ресурсами
Способность лидера: Совет министров – города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равные 15% от их Веры; 4 боевой силы для отрядов на холмах.
Способность цивилизации: Аксумское наследие – улучшения ресурсов дают 1 единицу веры за каждую копию; Международные торговые пути дают 0,5 веры за каждый ресурс в исходном городе; Археологов и музеи можно приобрести за Веру.
Уникальные юниты: Кавалерия оромо (средневековая легкая кавалерия), Высеченная в камне церковь (1 очка веры за каждую соседнюю плитку горы или холма, обеспечивает туризм от веры после бегства, распространяет 1 призыв).
Сила Менелика II заключается в его способности генерировать значительную веру за счет улучшения ресурсов и поселений на вершинах холмов. Основание городов на холмах обеспечивает сбалансированный подход, порождая науку и культуру наряду с верой. Увеличьте веру, строя церкви, высеченные в скалах, возле гор и холмов. Сосредоточьтесь на приобретении нескольких копий бонусных и роскошных ресурсов и торговле с богатыми ресурсами цивилизациями. Приоритезация Культуры наряду с Верой ускоряет развитие гражданского дерева.
Джаяварман VII - Кхмерский: Генерация веры на основе рек
Способность лидера: Монастыри короля – Святые места получают еду, равную их бонусу соседства, 2 соседства от рек, 2 жилья возле рек и вызывают срабатывание Культурной бомбы.
Способность цивилизации: Гранд-Барайс — акведуки дают 1 благо и 1 веру на каждого жителя; Фермы получают 2 ед. еды возле акведуков и 1 ед. веры возле святых мест.
Уникальные юниты: Домри (средневековый осадный отряд), Прасат (6 веры, слот для реликвий, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями). 0,5 Культуры на жителя.
Джаяварман VII отличается быстрым созданием Веры благодаря стратегическому размещению Священного места. Размещайте святые места рядом с реками, чтобы максимизировать бонус соседства и использовать эффект «Культурной бомбы». Акведуки повышают как удобства, так и веру. Уникальное здание Прасат дает значительную веру и поддерживает рост города. Отдайте предпочтение таким чудесам, как Великая баня и Висячие сады, чтобы ускорить рост и благоустройство. Используйте апостолов и миссионеров, чтобы мирно преобразовать Святые города.
Питер - Россия: Господство тундры
Способность лидера: Великое посольство – торговые пути с развитыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру.
Способность цивилизации: Мать Россия – 5 диапазон основания; Плитки тундры дают 1 ед. веры и 1 ед. производства; юниты невосприимчивы к Blizzard; враждующие цивилизации несут двойное наказание на территории России.
Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (заменяет Святое место, расширяется на 2 плитки при расходовании Великого Человека).
Стратегия Питера сосредоточена на освоении местности Тундры. Способности России дают значительные бонусы к Вере и Производству на плитках Тундры. Лавра позволяет быстро расширяться, а пантеон «Танец Авроры» еще больше увеличивает урожайность тундры. Используйте продвижение Магнуса, чтобы предотвратить потерю населения при расширении. Отдавайте приоритет строительству святых мест и использованию строителей для разработки ресурсов. Собор Василия Блаженного дает дополнительные бонусы Тундры.
Эти четыре лидера предлагают разные пути к быстрой религиозной победе. Выбор правильного лидера и применение соответствующей стратегии — ключ к достижению быстрой и решительной победы в Civilization VI.
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Jan 04,2022
Объявлено рая ожога красная английская локализация
Nov 17,2021
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
Titan Quest Анонсировано 2, известна дата выхода
Dec 30,2024
Хиты вторжения в Санрио KartRider Rush+
Dec 13,2024
Последняя коллаборация «Принцесса» позволяет вам нарядиться девушкой с жемчужной сережкой
Oct 01,2023
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Повседневный / 72.00M
Обновлять: Dec 23,2024
Niramare Quest
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko