Esta semana, o App Army da Pocket Gamer abordou a aventura de quebra-cabeças A Fragile Mind da Glitch Games. O jogo, uma variação da fórmula clássica de sala de fuga com humor adicional, recebeu críticas mistas. Enquanto alguns elogiaram seus quebra-cabeças desafiadores e sua escrita espirituosa, outros acharam a apresentação deficiente.
Aqui está um resumo do feedback deles:
Inicialmente descartando o jogo com base em seu ícone de aparência retrô, Jadhav achou A Fragile Mind surpreendentemente único e envolvente. Ele elogiou os quebra-cabeças desafiadores, mas recompensadores, recomendando jogar no tablet para uma experiência ideal.
Williams descreveu o jogo como uma aventura de apontar e clicar com gráficos estáticos pré-renderizados. Ele achou a história pouco clara, mas apreciou o humor inteligente de quebrar a quarta parede. Embora elogiasse os quebra-cabeças bem desenhados (embora facilmente solucionáveis com dicas), ele notou alguns problemas de navegação, especialmente nas fases posteriores. Apesar disso, ele planeja continuar jogando.
Maines achou a aventura de quebra-cabeça em primeira pessoa desafiadora, exigindo assistência ocasional. Embora os gráficos e o som não fossem dignos de nota, ele sentiu que a jogabilidade valia a pena para os fãs de aventuras de quebra-cabeças, apesar do curto tempo de jogo e da falta de rejogabilidade.
Kämblad, um fã de quebra-cabeças estilo sala de fuga, achou A Fragile Mind nada assombroso. Ele criticou a apresentação turva, dificultando a identificação do quebra-cabeça e um botão de menu posicionado de maneira inconveniente. A abundância dos primeiros quebra-cabeças também contribuiu para uma experiência desorientadora, levando-o a utilizar extensivamente o sistema de dicas.
Geralmente avesso a jogos de quebra-cabeça desafiadores, Abukoff gostou de A Fragile Mind, apreciando sua estética, atmosfera e sistema de dicas bem implementado. Ele achou os quebra-cabeças intrigantes e a experiência geral satisfatória, apesar de sua brevidade.
Close comparou a densidade do quebra-cabeça do jogo com a de um jogo Jenga gigante, destacando a necessidade de observação cuidadosa e anotações. Ela elogiou o bom desempenho do Android (telefones Google Pixel), as amplas opções visuais e de áudio e a inclusão de humor. Ela achou a experiência agradável, embora curta, para solucionadores de quebra-cabeças experientes.
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