Cette semaine, l'App Army de Pocket Gamer s'est attaquée à l'aventure de puzzle A Fragile Mind de Glitch Games. Le jeu, une variante de la formule classique de l'escape room avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué ses énigmes difficiles et son écriture pleine d'esprit, d'autres ont trouvé la présentation insuffisante.
Voici un résumé de leurs commentaires :
Rejetant initialement le jeu en raison de son icône au look rétro, Jadhav a trouvé A Fragile Mind étonnamment unique et engageant. Il a fait l'éloge des énigmes difficiles mais enrichissantes, recommandant le jeu sur tablette pour une expérience optimale.
Williams a décrit le jeu comme une aventure pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Il a trouvé l'histoire peu claire, mais a apprécié l'humour intelligent qui brise le 4ème mur. Tout en louant les énigmes bien conçues (bien que faciles à résoudre grâce à des indices), il a noté quelques problèmes de navigation, en particulier dans les étapes ultérieures. Malgré cela, il envisage de continuer à jouer.
Maines a trouvé l'aventure de puzzle à la première personne difficile, nécessitant une aide occasionnelle. Bien que les graphismes et le son soient banals, il a estimé que le gameplay en valait la peine pour les fans d'aventures et de puzzles, malgré sa courte durée de jeu et son manque de rejouabilité.
Kämblad, un fan des casse-têtes de style escape-room, a trouvé Un esprit fragile décevant. Il a critiqué la présentation boueuse, qui entravait l'identification des énigmes et un bouton de menu mal placé. L'abondance des premières énigmes a également contribué à une expérience désorientante, l'amenant à utiliser largement le système d'indices.
Habituellement opposé aux jeux de réflexion difficiles, Abukoff a apprécié A Fragile Mind, appréciant son esthétique, son atmosphère et son système d'indices bien mis en œuvre. Il a trouvé les énigmes intrigantes et l'expérience globale satisfaisante malgré sa brièveté.
Close a comparé la densité des énigmes du jeu à celle d'un jeu Jenga géant, soulignant la nécessité d'une observation attentive et d'une prise de notes. Elle a loué les performances fluides d'Android (téléphones Google Pixel), les nombreuses options visuelles et audio et l'inclusion de l'humour. Elle a trouvé que c'était une expérience agréable, quoique courte, pour les résolveurs d'énigmes expérimentés.
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