Lar > Notícias > Entrevista de Monster Hunter Wilds: Conheça Nu Udra, Apex da Bacia Oilwell - IGN Primeiro
Explorando as profundezas ardentes da Bacia Oilwell de Monster Hunter Wilds: um mergulho profundo em novos monstros
Monster Hunter Wilds apresenta a bacia de petróleo, um local dinâmico caracterizado por sua paisagem ardente e ecossistema único. Este artigo investiga o design e a criação desse novo campo de caça, concentrando -se em seus principais habitantes: Rompopolo, Ajarakan e o APEX Predator, Nu Udra. Também revisitamos um rosto familiar, Gravios.
O design da Bacia de Oilwell, de acordo com os diretores Yuya Tokuda e Kaname Fujioka, gira em torno da verticalidade e mudanças ambientais. Os estratos superiores são cobertos de lama e óleo, enquanto os níveis mais baixos se tornam cada vez mais quentes, culminando nos fluxos de lava. Essa verticalidade influencia as criaturas que habitam cada camada, criando uma estrutura ecológica única.
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Rompopolo: o trapaceiro tóxico
Rompopolo, um monstro globular com dentes em forma de agulha, utiliza gás tóxico para combate. Sua inspiração de design se baseia no conceito de um cientista louco, resultando em um impressionante esquema de cores roxas e vermelhas. Apesar de sua aparência ameaçadora, seu equipamento criado é surpreendentemente fofo.
Ajarakan: O punho em chamas
Ajarakan, um monstro de gorilla arborizado com chamas, possui um estilo de luta direto, enfatizando socos e slams poderosos. Seu design incorpora elementos de chama e movimentos inspirados na luta livre, criando um oponente visualmente impressionante e formidável.
nu udra: o predador de ápice
Nu Udra, o Predator Apex da Bacia de Oilwell, é uma criatura semelhante a um polvo coberta de óleo inflamável. Seu design, inspirado em polvos e imagens demoníacas, apresenta uma silhueta impressionante e padrões de movimento exclusivos. Os desenvolvedores destacam os desafios técnicos de criar um monstro com um movimento tão flexível e com vários membros, referenciando tentativas anteriores com conceitos semelhantes em jogos anteriores. Os ataques de Nu Udra são caracterizados por um ritmo único, combinando ataques focados e ataques de área de efeito. Seus órgãos sensoriais, localizados nas pontas de seus tentáculos, iluminam antes dos ataques, fornecendo pistas visuais aos caçadores. Todos os tentáculos de contato com o solo são separáveis, adicionando uma camada estratégica para combater.
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Gravios: um inimigo familiar retorna
Gravios, um monstro que retorna dos títulos anteriores, se encaixa perfeitamente no ambiente da Bacia de Oilwell. Sua carapaça dura e propriedades emissoras de calor o tornam uma adição desafiadora, mas adequada, à lista do jogo.
Os desenvolvedores enfatizam a cuidadosa consideração dada à seleção e reintrodução de monstros, garantindo que a inclusão de cada criatura melhore a experiência geral da jogabilidade. A Bacia de Oilwell promete uma experiência de caça rica e desafiadora, cheia de criaturas únicas e ambientes dinâmicos.
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