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Monster Hunter Wilds 인터뷰 : Nu Udra, Oilwell Basin의 정점 - IGN First

작가:Kristen 업데이트:Feb 24,2025

Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin의 불 같은 깊이 탐색 : 새로운 몬스터로의 깊은 다이빙

Monster Hunter Wilds는 불 같은 풍경과 독특한 생태계가 특징 인 역동적 인 로케일 인 Oilwell Basin을 소개합니다. 이 기사는이 새로운 사냥터의 디자인과 창조에 대해 롬 포 폴로, 아 자라 칸 및 정점 포식자 인 Nu Udra에 중점을 둔이 새로운 사냥터의 설계를 탐구합니다. 우리는 또한 친숙한 얼굴 인 Gravios를 다시 방문합니다.

Yuya Tokuda와 Kaname Fujioka 감독에 따르면 Oilwell Basin의 디자인은 수직 성과 환경 변화를 중심으로합니다. 상부 지층은 진흙과 기름으로 덮인 반면, 낮은 레벨은 점점 더 뜨거워지고 용암 흐름이 절정에 이릅니다. 이 수직 성은 각 층에 거주하는 생물에 영향을 미쳐 독특한 생태 구조를 만듭니다.

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롬 포 폴로 : 독성 속임수

바늘과 같은 치아를 가진 구형 괴물 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 전투를 위해 독성 가스를 사용합니다. 그것의 디자인 영감은 미친 과학자의 개념에서 비롯되어 인상적인 보라색과 붉은 색 구성표를 초래합니다. 위협적인 외관에도 불구하고 제작 된 장비는 놀랍게도 귀엽습니다.

Ajarakan : The Flaming Fist Fighter

불꽃을 뿌린 고릴라 같은 괴물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 강력한 펀치와 슬램을 강조하는 직접적인 전투 스타일을 자랑합니다. 그 디자인은 화염 요소와 레슬링에서 영감을 얻은 움직임을 통합하여 시각적으로 인상적이고 강력한 상대를 만듭니다.

Nu Udra : Apex Predator

Oilwell Basin의 Apex Predator 인 Nu Udra는 가연성 오일로 덮인 문어 같은 생물입니다. 문어와 악마 이미지에서 영감을 얻은 디자인은 눈에 띄는 실루엣과 독특한 움직임 패턴을 특징으로합니다. 개발자들은 유연하고 다중 임시 운동으로 괴물을 만드는 기술적 과제를 강조하여 이전 게임에서 비슷한 개념으로 이전 시도를 참조합니다. Nu Udra의 공격은 집중된 파업과 효과 영역 공격을 결합한 독특한 템포로 특징 지어집니다. 촉수의 끝에 위치한 감각 기관은 공격 전에 조명되어 사냥꾼에게 시각적 신호를 제공합니다. 모든 지상 접촉 촉수는 절단 가능하여 전략적 층을 추가합니다.

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Gravios : 친숙한 원수가 돌아옵니다

이전 타이틀의 귀환 괴물 인 Gravios는 Oilwell 분지의 환경에 완벽하게 맞습니다. 단단한 갑각과 열 방출 특성은 게임 명단에 도전하지만 적합한 추가 기능을 제공합니다.

개발자들은 몬스터 선택 및 재 도입에 대한 신중한 고려 사항을 강조하여 각 생물의 포함이 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있도록합니다. 오일 웰 분지는 독특한 생물과 역동적 인 환경으로 가득 찬 풍부하고 도전적인 사냥 경험을 약속합니다.