Lar > Notícias > "Civilização 7 criticou 'Teste beta de US $ 100': os jogadores expressam frustração"
O lançamento da Civilização 7 de Sid Meier foi recebido com críticas significativas da comunidade de jogos, com muitos jogadores sentindo que o jogo está longe de ser completo. A experiência foi comparada a participar de um teste beta, em vez de desfrutar de uma liberação totalmente realizada. A edição premium, ao preço de US $ 100, apenas intensificou a frustração e o descontentamento vocal entre os jogadores em relação às inúmeras questões que atormentam o título.
As reclamações vão além de meras falhas técnicas, aprofundando -se em preocupações mais profundas sobre a mecânica da jogabilidade, o design do design e os recursos não polidos. O ponto de inflexão para muitos ocorreu quando os desenvolvedores admitiram que certos elementos do jogo ainda estavam em andamento, uma revelação que apenas aprofundou a insatisfação entre a base de jogadores.
Uma questão particularmente notável foi a suposta unidade britânica "única", que acabou sendo um modelo genérico indistinguível das unidades padrão. Essa discrepância era contrária ao que foi anunciado e, apesar da promessa de uma atualização dos desenvolvedores de introduzir uma reformulação adequada, a comunidade permaneceu insatisfeita.
Imagem: Reddit.com
Este incidente ressaltou preocupações mais amplas sobre a prontidão do jogo no lançamento. Como resultado, alguns compradores em potencial optaram por adiar a compra da civilização 7 até que esses problemas sejam resolvidos, se sentindo validados em sua decisão de esperar.
No Steam, a Civilization 7 atualmente realiza críticas "mistas", refletindo a divisão entre jogadores que apreciam os conceitos principais do jogo e os desiludidos com sua execução. Enquanto os patches estão sendo lançados para abordar os bugs e melhorar o desempenho, o ritmo dessas atualizações não foi suficiente para reprimir o descontentamento do jogador.
O preço premium da civilização 7 amplificou ainda mais as frustrações. Os jogadores argumentam que pagar US $ 100 por um jogo cheio de problemas é injustificável, especialmente quando parece mais um título de acesso antecipado do que um produto final polido. Esse sentimento provocou discussões mais amplas sobre se os jogos modernos estão sendo levados ao mercado à custa da qualidade.
Em resposta à reação, a equipe de desenvolvimento se comprometeu a lançar patches destinados a resolver os problemas mais prementes. Essas atualizações destinam -se a melhorar a estabilidade, refinar a jogabilidade e abordar inconsistências visuais, como a controvérsia da unidade britânica. No entanto, muitos jogadores permanecem céticos, questionando se esses esforços serão suficientes para restaurar sua fé no jogo.
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