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"Civilization 7 a critiqué le" test bêta de 100 $ ": les joueurs expriment la frustration"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 04,2025

Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux, de nombreux joueurs estimant que le jeu est loin d'être complet. L'expérience a été comparée à participer à un test bêta plutôt qu'à profiter d'une version pleinement réalisée. L'édition premium, au prix de 100 $ raide, n'a fait qu'intensifier la frustration et le mécontentement vocal parmi les joueurs concernant les nombreux problèmes qui affligent le titre.

Les plaintes vont au-delà de simples problèmes techniques, plongeant dans des préoccupations plus approfondies concernant les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. Le point de basculement de beaucoup est venu lorsque les développeurs ont admis que certains éléments du jeu étaient toujours en cours, une révélation qui n'a fait qu'aggraver l'insatisfaction de la base des joueurs.

Un problème particulièrement notable était la supposée unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Cet écart était contraire à ce qui a été annoncé, et malgré la promesse des développeurs d'une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, la communauté est restée insatisfaite.

Modèle de navire britannique Image: reddit.com

Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels ont choisi de retarder leur achat de civilisation 7 jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, se sentant validés dans leur décision d'attendre.

Sur Steam, Civilization 7 détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient les concepts principaux du jeu et les personnes désillusionnées par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs.

Le prix premium de la civilisation 7 a encore amplifié les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu rempli de problèmes est injustifiable, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Ce sentiment a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.

En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles, telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi dans le jeu.