Sid Meier's Civilization 7の立ち上げは、ゲームコミュニティからの重大な批判を受けています。多くのプレイヤーは、ゲームが完全ではないと感じています。この経験は、完全に実現されたリリースを楽しむのではなく、ベータテストに参加することに例えられています。急な100ドルで価格設定されたプレミアムエディションは、タイトルを悩ませている多くの問題に関して、プレーヤーの間でフラストレーションと声の不満を強めただけです。
苦情は、単なる技術的な不具合を超えて、ゲームプレイのメカニズム、設計監視、および磨かれていない機能に関するより深い懸念を掘り下げています。多くの人にとっての転換点は、開発者がゲームの特定の要素がまだ進行中であることを認めたときに来ました。
特に顕著な問題は、想定される「ユニークな」英国のユニットであり、標準ユニットと区別できない一般的なモデルであることが判明しました。この矛盾は宣伝されたものに反しており、適切な再設計を導入するための更新の開発者の約束にもかかわらず、コミュニティは不満のままでした。
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このインシデントは、発売時のゲームの準備についてのより広範な懸念を強調しています。その結果、一部の潜在的な買い手は、これらの問題が解決されるまで文明7の購入を遅らせることを選択し、待機の決定を検証したと感じています。
Steamでは、 Civilization 7は現在、「混合」レビューを開催しており、ゲームの核となる概念を高く評価するプレイヤーとその実行によって幻滅したプレイヤーとの格差を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを改善するためにパッチがリリースされていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるには十分ではありませんでした。
文明7のプレミアム価格帯は、さらに増幅されたフラストレーションを増幅しています。プレイヤーは、問題で満たされたゲームに100ドルを支払うことは、特に洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルのように感じられる場合は、不当ではないと主張します。この感情は、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについて、より広範な議論を引き起こしました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチのリリースに取り組んでいます。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争などの視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーは懐疑的なままであり、これらの努力がゲームへの信仰を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しています。
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