Dom > Aktualności > „Mod mapy GTA 6 w GTA 5 zdejmowany przez Take-dwójkę, twórca twierdzi, że było zbyt dokładne”

„Mod mapy GTA 6 w GTA 5 zdejmowany przez Take-dwójkę, twórca twierdzi, że było zbyt dokładne”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Modder znany jako Dark Space, który stworzył grywalną wersję mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, przestał wszystkie prace nad swoim projektem po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-Dwo, właścicieli Rockstar Games.

Mod Dark Space był swobodnym dziełem, zbudowanym przy użyciu wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych wizualizacji zwiastuna z GTA 6. Udostępnił nagły materiał na swoim kanale YouTube, który w styczniu zwrócił znaczną uwagę. Chętny fani GTA, głodny wszelkich spojrzeń na nadchodzącą grę, chętnie pobrano i doświadczyli jego fanów interpretacji mapy GTA 6 przed oficjalnym wydaniem na PlayStation 5 i Xbox Series X i S jeszcze w tym roku.

Jednak w zeszłym tygodniu Dark Space otrzymał strajk praw autorskich z YouTube po tym, jak zainicjował prośbę o usunięcie. Zagrożenie wieloma strajkami praw autorskich pojawiło się nad jego kanałem, co może doprowadzić do jego zakończenia.

W odpowiedzi Dark Space proaktywnie usunęła wszystkie linki do pobrania do swojego modu, mimo że Take-Two nie wymagał jeszcze tego. Opublikował także wideo na swoim kanale, krytykując działania Take-Two i sugerując, że szczegółowa dokładność modu do mapy GTA 6 może być wyzwalaczem usunięcia.

W kolejnym wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził filozoficzną akceptację sytuacji, uznając, że spodziewał się takiego ruchu opartego na historii podobnych działań. Spekulował, że jego mod, zbudowany częściowo w internetowym projekcie mapowania społeczności GTA 6 przy użyciu wyciekających współrzędnych, mógł zepsuć zaskoczenie mapy gry dla graczy.

Zrozumienie perspektywy Take-Two, Dark Space zauważył: „Jeśli spędziłeś lata budując ten niesamowity świat gry tylko po to, aby trochę YouTuber zepsuć wrażenia kształtu, rozmiaru i atmosfery mapy… Chciałbym, żeby to też zostało usunięte”.

W związku z tym Dark Space całkowicie porzuciła swój projekt GTA 6 MOD, uznając wyraźną postawę Take-Two wobec jego istnienia. Planuje skupić się na tworzeniu treści, które cieszy się jego publiczności, ale uniknie dalszych modów GTA 5 związanych z GTA 6, powołując się na ryzyko.

Pojawiają się teraz obawy dotyczące potencjalnego ukierunkowania projektu mapowania społeczności GTA 6 przez Take-Dwo, co skłoniło IGN do osiągnięcia ich odpowiedzi.

GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?

4 obrazy ODRUCZANIE DWO ma doświadczenie w zamykaniu projektów fanów, a najnowszym przypadkiem jest usunięcie kanału YouTube za „GTA Vice City Nextgen Edition”, który przeniósł świat, przerywniki przerywnikowe i misje z Vice City w 2002 roku do gry w 2008 roku, GTA 4.

Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma po prostu chroni swoje interesy handlowe. Vermeij podkreślił, że mode takie jak „VC NextGen Edition” konkurują bezpośrednio z oficjalnymi wydaniami, takimi jak edycja definitywna, a inne mogą zakłócać potencjalne remastery.

Vermeij zasugerował, że fani nie powinni być zdenerwowani tymi działaniami, ponieważ są zgodne z tym, co oczekuje się, że mają zrobić firmy. Wyraził nadzieję, że Take-Two będzie nadal zezwala na mody, które nie są sprzeczne z ich interesami biznesowymi, powołując się na przykłady takie jak „DCA3” (GTA3 dla Dreamcast).

W oczekiwaniu na wydanie GTA 6, IGN oferuje spostrzeżenia byłego programistę Rockstar na temat możliwości opóźnień do maja 2025 r., Komentarze CEO Dw-Dwo Straussa Zelnicka na temat przyszłości GTA Online Post-GTA 6 oraz analizy eksperckiej na temat tego, czy PS5 Pro może uruchomić GTA 6 na 60 ram na 60 ramek na sekundę.