Maison > Nouvelles > "GTA 6 MAP MOD dans GTA 5 supprimé par Take-Two, Creator dit que c'était trop précis"
Le modder connu sous le nom de Dark Space, qui avait conçu une version jouable de la carte Grand Theft Auto 6 dans Grand Theft Auto 5, a cessé tous les travaux sur son projet à la suite d'un avis de retrait de Take-Two, les propriétaires de Rockstar Games.
Le mod de Dark Space était une création de téléchargement libre construite à l'aide de données de coordonnées divulguées et de visuels officiels de la bande-annonce de GTA 6. Il a partagé des séquences de jeu sur sa chaîne YouTube, qui a attiré une attention importante en janvier. Les fans avides de GTA, affamés pour tout aperçu du jeu à venir, ont téléchargé et expérimenté avec impatience son interprétation de fans de la carte GTA 6 avant sa sortie officielle sur PlayStation 5 et Xbox Series et S plus tard cette année.
Cependant, la semaine dernière, Dark Space a reçu une grève du droit d'auteur de YouTube après que Take-Two ait lancé une demande de renvoi. La menace de multiples frappes du droit d'auteur se profile sur sa chaîne, ce qui pourrait conduire à sa résiliation.
En réponse, Dark Space a supprimé de manière proactive tous les liens de téléchargement vers son mod, même si Take-Two ne l'avait pas encore exigé. Il a également publié une vidéo sur sa chaîne, critiquant les actions de Take-Two et laissant entendre que la précision détaillée du mod à la carte de GTA 6 aurait pu être le déclencheur du retrait.
Dans une interview ultérieure avec IGN, Dark Space a exprimé une acceptation philosophique de la situation, reconnaissant qu'il prévoyait une telle décision basée sur l'histoire des actions similaires de Take-Two. Il a émis l'hypothèse que son mod, construit en partie sur un projet de cartographie communautaire GTA 6 en ligne à l'aide de coordonnées divulguées, aurait pu gâcher la surprise de la carte du jeu pour les joueurs.
Comprendre la perspective de Take-Two, Dark Space a noté: "Si vous avez passé des années à construire ce monde de jeu incroyable juste pour que YouTuber gâche l'expérience de la forme, de la taille et de l'ambiance de la carte ... je voudrais qu'elle soit supprimée aussi."
Par conséquent, Dark Space a entièrement abandonné son projet GTA 6 Mod, reconnaissant la position claire de Take-Two contre son existence. Il prévoit de se concentrer sur la création de contenu que son public apprécie, mais évitera d'autres mods GTA 5 liés à GTA 6, citant les risques impliqués.
Des préoccupations surviennent maintenant quant au ciblage potentiel du projet de cartographie communautaire GTA 6 par Take-Two, ce qui a incité IGN à tendre la main à leur réponse.
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Take-Two a une expérience de la fermeture des projets de fans, le cas le plus récent étant le démontage de la chaîne YouTube derrière la 'GTA Vice City NextGen Edition', qui a transféré le monde, les cinématiques et les missions de Vice City en 2002 dans le jeu 2008, GTA 4.
Un ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu les actions de Take-Two, déclarant que la société protège simplement ses intérêts commerciaux. Vermeij a souligné que des mods comme le «VC NextGen Edition» rivalisent directement avec les versions officielles telles que l'édition définitive, et d'autres pourraient interférer avec des remasters potentiels.
Vermeij a suggéré que les fans ne devraient pas être bouleversés par ces actions, car ils s'alignent sur ce que les entreprises devraient faire. Il a exprimé l'espoir que Take-Two continuerait à permettre aux mods qui n'augmentaient pas en conflit leurs intérêts commerciaux, citant des exemples comme «DCA3» (GTA3 pour Dreamcast).
En attendant la sortie de GTA 6, IGN offre des informations d'un ancien développeur de Rockstar sur la possibilité de retards jusqu'en mai 2025, les commentaires du PDG de Two Strauss Zelnick sur l'avenir du lancement de GTA Online post-GTA 6 et une analyse d'experts pour savoir si la PS5 Pro peut exécuter GTA 6 à 60 images par seconde.
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