Hogar > Noticias > "GTA 6 MAP MOD en GTA 5 retirado por Take-Two, Creator dice que era demasiado preciso"
El modder conocido como Dark Space, que había creado una versión jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha cesado todo el trabajo en su proyecto después de un aviso de derribo de Take-Two, los propietarios de Rockstar Games.
El mod de Dark Space fue una creación de carga gratuita construida utilizando datos de coordenadas filtrados y imágenes oficiales de remolques de GTA 6. Compartió imágenes de juego en su canal de YouTube, que atrajo una atención significativa en enero. Ansiosos fanáticos de GTA, con hambre de cualquier visión del próximo juego, descargado ansiosamente y experimentaron su interpretación hecha por los fanáticos del mapa GTA 6 antes de su lanzamiento oficial en PlayStation 5 y Xbox Series X y S a finales de este año.
Sin embargo, la semana pasada, Dark Space recibió una huelga de derechos de autor de YouTube después de que Take-Two inició una solicitud de eliminación. La amenaza de múltiples ataques de derechos de autor se acercaba a su canal, lo que podría conducir a su terminación.
En respuesta, Dark Space eliminó proactivamente todos los enlaces de descarga a su mod, a pesar de que Takewo aún no lo había exigido. También publicó un video en su canal, criticando las acciones de Take-Two e insinuando que la precisión detallada del mod al mapa de GTA 6 podría haber sido el desencadenante del derribo.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una aceptación filosófica de la situación, reconociendo que anticipó tal movimiento basado en la historia de las acciones similares de Take Two. Especuló que su mod, construido parcialmente en un proyecto de mapeo comunitario GTA 6 en línea utilizando coordenadas filtradas, podría haber estropeado la sorpresa del mapa del juego para los jugadores.
Comprender la perspectiva de Take-Two, señaló Dark Space: "Si pasaras años construyendo este increíble mundo de los juegos solo para que algunos YouTuber estropeen la experiencia de la forma, el tamaño y el ambiente del mapa ... también me gustaría que se elimine".
En consecuencia, Dark Space ha abandonado por completo su proyecto GTA 6 Mod, reconociendo la clara postura de Take-Two contra su existencia. Planea concentrarse en crear contenido que su audiencia disfruta, pero se mantendrá alejado de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6, citando los riesgos involucrados.
Ahora surgen preocupaciones sobre la focalización potencial del proyecto de mapeo comunitario GTA 6 por el consumo de dos años, lo que provocó que IGN llegue a buscar su respuesta.
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Take-Two tiene un historial de cierres de proyectos de fanáticos, y el caso más reciente es el derribo del canal de YouTube detrás del 'GTA Vice City Nextgen Edition', que transfirió el mundo, las escenas y las misiones de Vice City de 2002 al juego de 2008, GTA 4.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, afirmando que la compañía simplemente está protegiendo sus intereses comerciales. Vermeij destacó que las modificaciones como la 'edición VC NextGen' compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva, y otras podrían interferir con posibles remasters.
Vermeij sugirió que los fanáticos no deberían estar molestos por estas acciones, ya que se alinean con lo que se espera que las empresas hagan. Expresó la esperanza de que Take-Two continúe permitiendo modificaciones que no entran en conflicto con sus intereses comerciales, citando ejemplos como 'DCA3' (GTA3 para Dreamcast).
Mientras esperaba el lanzamiento de GTA 6, IGN ofrece ideas de un antiguo desarrollador de Rockstar sobre la posibilidad de retrasos hasta mayo de 2025, los comentarios del CEO de Take Two Strauss Zelnick sobre el futuro del lanzamiento de GTA Online Post-GTA 6, y análisis experto sobre si el PS5 Pro puede ejecutar GTA 6 en 60 marcos por segundo.
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