Casa > Notizia > "MOD MAP GTA 6 in GTA 5 Abbassata da Take-Two, Creator afferma che era troppo accurato"
Il Modder noto come Dark Space, che aveva realizzato una versione giocabile della mappa Grand Theft Auto 6 all'interno di Grand Theft Auto 5, ha smesso di lavorare tutto il lavoro sul suo progetto a seguito di un avviso di takedown da Take-Two, i proprietari di Rockstar Games.
La mod di Dark Space è stata una creazione libera da carico costruita utilizzando dati di coordinate trapelati e visioni ufficiali del trailer di GTA 6. Ha condiviso filmati di gioco sul suo canale YouTube, che ha attirato una significativa attenzione a gennaio. I fan entusiasti GTA, affamati di qualsiasi assaggio del prossimo gioco, hanno scaricato con impazienza e sperimentato la sua interpretazione fatta dai fan della mappa GTA 6 in vista della sua uscita ufficiale su PlayStation 5 e Xbox Series X e S alla fine di quest'anno.
Tuttavia, la scorsa settimana, Dark Space ha ricevuto uno sciopero del copyright da YouTube dopo che Take-due ha avviato una richiesta di rimozione. La minaccia di più colpi di copyright si profilava sul suo canale, il che potrebbe portare alla sua risoluzione.
In risposta, Dark Space ha rimosso in modo proattivo tutti i collegamenti di download alla sua mod, anche se Take-Two non lo aveva ancora richiesto. Ha anche pubblicato un video sul suo canale, criticando le azioni di Take-Two e suggerendo che l'accuratezza dettagliata della mod alla mappa di GTA 6 potrebbe essere stata il grilletto per il takedown.
In un'intervista successiva con IGN, Dark Space ha espresso un'accettazione filosofica della situazione, riconoscendo di aver anticipato una tale mossa basata sulla storia di Take-Two di azioni simili. Ha ipotizzato che la sua mod, costruita parzialmente su un progetto di mappatura della comunità GTA 6 online usando coordinate trapelate, avrebbe potuto rovinare la sorpresa della mappa del gioco per i giocatori.
Comprendere la prospettiva di Take-Two, ha osservato lo spazio oscuro: "Se hai trascorso anni a costruire questo fantastico mondo di gioco solo per avere un po 'di YouTuber rovinare l'esperienza della forma, delle dimensioni e dell'atmosfera della mappa ... Lo vorrei anche rimosso."
Di conseguenza, Dark Space ha completamente abbandonato il suo progetto Mod GTA 6, riconoscendo la chiara posizione di Take-Two contro la sua esistenza. Ha in programma di concentrarsi sulla creazione di contenuti di cui gode il suo pubblico, ma eviterà ulteriori mod GTA 5 relative a GTA 6, citando i rischi coinvolti.
Le preoccupazioni ora sorgono per il potenziale targeting del progetto di mappatura della comunità GTA 6 di Take-Two, spingendo IGN a raggiungere la loro risposta.
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Take-Two ha un track record di progetti di fan di chiusura, con il caso più recente il takedown del canale YouTube dietro la "GTA Vice City NextGen Edition", che ha trasferito il mondo, le scene e le missioni da Vice City del 2002 nel gioco del 2008, GTA 4.
Un ex sviluppatore di Rockstar, Obbe Vermeij, ha difeso le azioni di Take-Two, affermando che la società sta semplicemente proteggendo i suoi interessi commerciali. Vermeij ha sottolineato che mod come la "VC NextGen Edition" competono direttamente con le versioni ufficiali come l'edizione definitiva, e altri potrebbero interferire con potenziali remaster.
Vermeij ha suggerito che i fan non dovrebbero essere arrabbiati per queste azioni, poiché si allineano con ciò che le aziende dovrebbero fare. Ha espresso la speranza che Take-Two continui a consentire alle mod che non sono in conflitto con i loro interessi aziendali, citando esempi come "DCA3" (GTA3 per Dreamcast).
In attesa del rilascio di GTA 6, IGN offre approfondimenti di un ex sviluppatore di Rockstar sulla possibilità di ritardi fino al maggio 2025, i commenti di Taked-Two CEO Strauss Zelnick sul futuro del lancio di GTA Online Post-GTA 6 e sull'analisi di esperti sul fatto che il PS5 Pro può eseguire GTA 6 a 60 frame al secondo.
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