Dom > Aktualności > Byli Diablo deweloperzy pracują nad nowym ARPG w celu wprowadzenia innowacji tego gatunku

Byli Diablo deweloperzy pracują nad nowym ARPG w celu wprowadzenia innowacji tego gatunku

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Byli Diablo deweloperzy pracują nad nowym ARPG w celu wprowadzenia innowacji tego gatunku

Byli deweloperzy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową RPG z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, ten nowy ARPG, opracowany przez jednostki instrumentalny w tych tytułach, ma znaczący potencjał.

Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefer, zabezpieczyło 4,5 miliona dolarów finansowania na rozwój tego innowacyjnego ARPG. Ich celem jest przekroczenie konwencjonalnego projektu RPG, opierając się na podstawowych elementach, które sprawiły, że wczesne gry Diablo były tak urzekające. Zespół, składający się z weteranów z Diablo I i II, ma na celu ożywienie gatunku hack-and-slash z bardziej otwartym i dynamicznym doświadczeniem po ponad dwóch dekadach w branży.

Szczegóły dotyczące gry pozostają rzadkie, ale zaangażowanie takich doświadczonych programistów sugeruje duże prawdopodobieństwo wyprodukowania RPG akcji najwyższego poziomu. Jednak włamanie się na zatłoczony rynek nasycony wysokiej jakości ARPG stanowi ogromne wyzwanie. Niedawny sukces ekspansji Diablo IV „naczynia nienawiści” podkreśla ustaloną dominację franczyzy Diablo i potencjalną niechęć lojalnej bazy fanów na zmianę lojalności.

Konkurs jest zacięty, a inne znane tytuły, takie jak Path of Exile 2, walczą o uwagę. Ostatnia premiera Path of Exile 2 o Steam była niezwykle udana, szczycą się szczytową równoczesną liczbą graczy przekraczającą 538 000, umieszczając ją wśród 15 najczęściej rozgrywanych gier platformy. Podkreśla to intensywną konkurencję na rynku ARPG.