元DiabloとDiablo IIの開発者は、このジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算のアクションRPGを作成しています。オリジナルのDiabloゲームの成功を考えると、これらのタイトルに貢献した個人によって開発されたこの新しいARPGには、大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferによって設立された独立したスタジオであるMoon Beast Productionsは、この革新的なARPGを開発するために450万ドルの資金を確保しました。彼らの目標は、初期のディアブロゲームを魅惑的にしたコア要素に基づいて、従来のアクションRPGデザインを超越することです。ディアブロIとIIの退役軍人で構成されるチームは、業界で20年以上後に、よりオープンでダイナミックな体験でハックアンドスラッシュのジャンルを活性化することを目指しています。
ゲームの詳細は依然として不足していますが、そのような経験豊富な開発者の関与は、一流のアクションRPGを生成する可能性が高いことを示唆しています。しかし、高品質のARPGで飽和した混雑した市場への侵入は、恐ろしい課題を提示します。たとえば、Diablo IVの「憎しみの船舶」拡大の最近の成功は、ディアブロフランチャイズの確立された支配と、忠誠心を切り替えるための忠実なファンベースの潜在的な抵抗を強調しています。
競争は激しく、Path of Exile 2のような他の著名なタイトルが注目を集めています。 Path of Exile 2のSteamでの最近の発売は非常に成功し、538,000を超えるピークの同時プレーヤー数を誇り、プラットフォームの最もプレイしたゲームのトップ15のゲームに配置しました。これは、ARPG市場内の激しい競争を強調しています。
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