Ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II schaffen ein neues Rollenspiel mit niedrigem Budget mit dem Ehrgeiz, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieses neue ARPG, das von Einzelpersonen entwickelt wurde, die an diesen Titeln beteiligt sind, ein erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, das konventionelle Action -RPG -Design zu überwinden und auf den Kernelementen aufzubauen, die die frühen Diablo -Spiele so faszinierend machten. Das Team, das aus Veteranen aus Diablo I und II bestand, zielt darauf ab, das Hack-and-Slash-Genre nach mehr als zwei Jahrzehnten in der Branche mit offener und dynamischerer Erfahrung zu beleben.
Details über das Spiel bleiben knapp, aber die Beteiligung solcher erfahrenen Entwickler deutet auf eine hohe Wahrscheinlichkeit hin, ein erstklassiges Action-RPG zu erzeugen. Das Einbrechen in einen überfüllten Markt, der mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist, ist jedoch eine gewaltige Herausforderung. Der jüngste Erfolg der Expansion von Diablo IVs "Gefäß des Hasses" unterstreicht die etablierte Dominanz des Diablo -Franchise und die potenzielle Zurückhaltung seiner treuen Fangemeinde, die Loyalizen zu wechseln.
Der Wettbewerb ist heftig, mit anderen prominenten Titeln wie Path of Exile 2, die um Aufmerksamkeit wetteifern. Der jüngste Start von Exile 2 von Exile 2 war bemerkenswert erfolgreich und hatte eine Spitzenklasse von über 538.000, wodurch er zu den 15 gespielten Spielen der Plattform gelegt wurde. Dies unterstreicht den intensiven Wettbewerb auf dem ARPG -Markt.
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