마나 디렉터 요시다 료스케의 비전, 스퀘어 에닉스로 이적
이 놀라운 소식은 12월 2일 요시다의 트위터(X) 발표를 통해 전해졌습니다. 그가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류한다는 것입니다. 그가 Ouka Studios를 떠난 것과 관련된 자세한 내용은 아직까지 부족합니다.
스퀘어 에닉스에서 보는 요시다의 미래: 미스터리
Vision of Mana 개발의 주요 인물인 전직 Capcom 게임 디자이너 Yoshida는 최신 Mana 시리즈를 구현하는 데 중요한 역할을 했습니다. Capcom 및 Bandai Namco 팀과 협력하여 팀은 2024년 8월 30일에 게임을 성공적으로 출시했으며, 업그레이드된 그래픽과 시리즈에 대한 신선한 해석을 자랑했습니다. 스퀘어 에닉스로의 이적은 확정됐으나 구체적인 프로젝트나 역할은 공개되지 않았다.
NetEase의 일본 투자 전략 변화
NetEase가 일본 스튜디오에 대한 투자를 축소했다고 보고한 점을 고려하면 요시다의 퇴임은 전혀 예상치 못한 일이 아닙니다. 8월 30일자 Bloomberg 기사에서는 NetEase와 Tencent가 일본 파트너십을 통해 성공했지만 궁극적으로 수익성이 낮은 벤처에 이어 손실을 줄이기로 한 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주인 Ouka Studios는 NetEase가 도쿄 인력을 대폭 축소하면서 직접적인 영향을 받았습니다.
NetEase와 Tencent는 모두 활성화된 중국 게임 시장에 자원을 다시 집중하고 있습니다. 이는 최근 2024 Golden Joystick Awards(Best Visual)에서 수상한 Black Myth: Wukong의 성공을 통해 알 수 있는 변화입니다. 디자인 및 올해의 최고의 게임).
이러한 전략적 재편성은 중국 경기 침체기 동안 일본 시장에 집중적으로 투자했던 기업의 2020년 접근 방식과 대조됩니다. 그러나 이러한 대형 엔터테인먼트 기업과 소규모 일본 개발사 사이에 긴장감이 고조된 것으로 보이며, 글로벌 시장 확장과 IP 통제에 대한 서로 다른 관점이 이러한 변화에 기여했을 가능성이 높습니다.
NetEase와 Tencent가 일본을 완전히 버리는 것은 아니지만(Capcom 및 Bandai Namco와의 확고한 관계는 유지됨) 보다 신중한 전략을 채택하여 손실을 최소화하고 중국 게임 산업 내에서 예상되는 성장에 대비하고 있습니다.
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