Le réalisateur de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, passe à Square Enix
Cette nouvelle surprenante est tombée le 2 décembre via l'annonce Twitter (X) de Yoshida : il quitte NetEase et rejoint Square Enix. Les détails entourant son départ d’Ouka Studios restent rares.
L'avenir de Yoshida chez Square Enix : un mystère
Figure éminente du développement de Visions of Mana, Yoshida, ancien concepteur de jeux Capcom, a joué un rôle clé dans la réalisation de ce dernier opus de Mana. En collaboration avec les équipes de Capcom et Bandai Namco, l'équipe a lancé avec succès le jeu le 30 août 2024, offrant des graphismes améliorés et une nouvelle vision de la série. Sa transition vers Square Enix est confirmée, mais ses projets ou son rôle spécifiques restent confidentiels.
Le changement de stratégie d'investissement japonais de NetEase
Le départ de Yoshida n'est pas totalement inattendu, étant donné la réduction annoncée par NetEase des investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août soulignait la décision de NetEase et Tencent de réduire les pertes suite à plusieurs projets réussis mais finalement moins rentables grâce à des partenariats japonais. Ouka Studios, l'ancien employeur de Yoshida, est directement touché, NetEase réduisant considérablement ses effectifs à Tokyo.
NetEase et Tencent recentrent leurs ressources sur le marché chinois revitalisé des jeux, un changement illustré par le succès de Black Myth : Wukong, récemment primé aux Golden Joystick Awards 2024 (meilleur visuel Design et jeu ultime de l'année).
Ce réalignement stratégique contraste avec l'approche 2020 des entreprises, où elles ont massivement investi sur le marché japonais dans un contexte de stagnation en Chine. Cependant, des tensions semblent être apparues entre ces grandes sociétés de divertissement et les petits développeurs japonais, des perspectives divergentes sur l'expansion du marché mondial par rapport au contrôle de la propriété intellectuelle contribuant probablement à ce changement.
Bien que NetEase et Tencent n'abandonnent pas complètement le Japon (leurs relations établies avec Capcom et Bandai Namco demeurent), ils adoptent une stratégie plus prudente, minimisant les pertes et se préparant à la croissance attendue de l'industrie chinoise du jeu.
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