Fallout Developers는 새로운 게임에 대한 관심을 표현하지만 창의적인 자유는 핵심입니다
낙진 프랜차이즈의 낙진을 포함한 몇 가지 주요 인물 : New Vegas 감독 Josh 소이어는 새로운 출품작을 개발하는 것에 대한 열정을 표명했습니다. 그러나 중요한 조건이 첨부되었습니다 : 신선한 창의적 애비표를 탐색 할 수있는 기회.
참신의 필요성
최근 YouTube Q & A에서 Sawyer는 또 다른 낙진 타이틀을 기꺼이 기꺼이하겠다는 의지를 언급했지만 충분한 창의적인 여유가 주어진 경우에만 언급했습니다. 그는 프로젝트 경계를 정의하는 것의 중요성과 창조적 자유의 범위를 강조했다. 혁신적인 개념을 탐구 할 수있는 능력이 없으면이 프로젝트는 호소력을 잃습니다. 그는 간결하게 말했습니다. "그러한 제약이 실제로 제약을 제한한다면 매력적이지 않습니다 ... 누가 그들이 탐구하고 싶은 것이 불가능한 곳에서 일하고 싶은가?"
이 감정은 다른 개발자들에 의해 반향됩니다. 작년에 Fallout의 공동 제작자 인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky는 낙진 : New Vegas Remaster에 대한 관심을 표명했지만 Sawyer와 유사하게 그들의 참여는 혁신의 가능성에 달려 있습니다. 가인은 새로운 접근 방식의 필요성을 강조했다. "내가 만든 모든 RPG는 나에게 새롭고 다른 것을 제공했다. 내 대답은 '글쎄, 새로운 뭐야?' "
Obsidian의 관점
Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart는 기회가 발생하는 경우 또 다른 낙진 게임에 대한 그의 욕구를 공유했습니다. 그러나 2023 년 1 월 게임 압력과의 인터뷰에서 그는 absidian의 바쁜 일정을 avowed , 및 외부 세계와 같은 제목으로 언급하면서 현재 그러한 프로젝트가 진행 중이지 않음을 확인했습니다. 2
. 그는 퇴직하기 전에 미래의 낙진 프로젝트에 대한 희망을 표명했지만 타이밍을 둘러싼 불확실성을 인정했습니다.
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