フォールアウト開発者は新しいゲームに関心を表明しますが、創造的な自由が重要です
フォールアウトフランチャイズのいくつかの重要な数字フォールアウト:新しいベガスディレクターJosh sawyerは、新しいエントリを開発することへの熱意を表明しました。 ただし、重要な条件が添付されています。新鮮な創造的な道を探索する機会です。
斬新さの必要性
の必要性最近のYouTube Q&Aで、Sawyerは、別のフォールアウトタイトルを指揮する意欲を述べましたが、十分な創造的な余裕が与えられた場合のみです。 彼は、プロジェクトの境界を定義することの重要性と、許可された創造的な自由の範囲を強調しました。 革新的な概念を探求する能力がなければ、プロジェクトはその魅力を失います。 彼は簡潔に述べた、「これらの制約が本当に制約されているなら、それは魅力的ではない...彼らが探求したいことが不可能なことを誰が働きたいのか」
この感情は、他の開発者によって反映されています。 昨年、Falloutの共同作成者ティム・カインとレナード・ボヤルスキーは、 Fallout:New Vegas Remasterに関心を表明しましたが、Sawyerと同様に、彼らの参加はイノベーションの可能性にかかっています。 カインは、「私がこれまでに作ったすべてのRPGが私に新しいものと違うものを提供してくれたすべてのRPGが、誰かが私のところに来て、「あなたはフォールアウトゲームを作りたいですか?」と言った新鮮なアプローチの必要性を強調しました。私の答えは「まあ、何が新しいの?」
ですObsidianの視点
オブシディアンエンターテインメントのCEOであるFeargus Urquhartは、機会が生じた場合、別のフォールアウトゲームに取り組みたいという欲求も共有しました。 しかし、2023年1月のゲームプレッシャーとのインタビューで、彼はそのようなプロジェクトが現在進行中であることを確認しました。 2 。 彼は退職前に将来のフォールアウトプロジェクトに希望を表明したが、彼はそのタイミングを取り巻く不確実性を認めた。
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