해킹 앤 슬래시 전투로 유명한 Dynasty Warriors 게임은 여전히 플레이어로부터 일정 수준의 기술을 요구합니다. 이를 인식하는 Dynasty Warriors : Origins는 4 가지 난이도 설정을 소개하여 플레이어가 기술 수준과 게임 경험에 따라 도전을 사용자 정의 할 수 있습니다. 재부팅으로서 게임은 최적의 난이도 설정에 대해 불확실한 신규 및 귀환 플레이어 모두에게 적합합니다. 최선의 선택은 플레이어의 기술과 원하는 수준의 도전에 따라 다릅니다.
Dynasty Warriors : Origins에서 플레이어는 4 가지 난이도 설정 중에서 선택할 수 있지만 처음에는 3 개만 제공됩니다. 게임을 시작하면 Historian (Easy), Wayfarer (Normal) 또는 Hero (Hard)를 선택할 수 있습니다. Ultimate Warrior (매우 어려운) 설정은 세 가지 파벌의 주요 시나리오 중 하나를 완료 한 후 잠금 해제됩니다.
Ultimate Warrior에서 한 번의 전투를 완료하기위한 트로피/성취가 있지만 메인 캠페인을 마치는 데 어려움이있는 트로피/업적은 없습니다.
새로운 이민자들이 액션 어드벤처 장르 나 이야기에 중점을 둔 사람들에게 역사가가 이상적인 선택입니다. Wayfarer는 대부분의 플레이어, Musou/Warriors 게임에서 경험이 제한적인 선수들에게 적합합니다. 이 시리즈의 팬들은 처음에는 영웅을 선택할 수 있지만 Musou Masters는 나머지 임무, 요청 및 시나리오를 다룰 때 어려운 경험을 유지하기 위해 일단 잠금 해제 된 Ultimate Warrior로 강화하는 것을 고려해야합니다.
플레이어는 스토리에 영향을 미치지 않고 구성 메뉴를 통해 전투간에 어려움을 조정하여 맞춤형 게임 경험을 보장 할 수 있습니다.
역사가의 경우 모든 적의 공격은 차단 가능하며 적을 비틀고 용기를 얻고 Musou 게이지를 채우는 것이 더 쉽습니다. 대조적으로, 영웅은 적의 힘과 침략을 증가시키고, 패리를 줄이고, 완벽한 창문을 피하고, 적의 방울에서 고기 빵을 제거합니다. 차단은 용기를 고갈시키고 전투에 영향을 미치는 시간을 줄이며 기술 포인트와 금이 약간 줄어 듭니다. Ultimate Warrior는 더욱 단단한 패리로 이러한 과제를 증폭시키고 창문을 피하고 전투 수입을 크게 줄였습니다.
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