ハッキングとスラッシュの戦闘で知られるダイナスティウォリアーズゲームは、プレイヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を導入し、プレイヤーがスキルレベルとゲームエクスペリエンスに応じてチャレンジをカスタマイズできるようにします。再起動として、このゲームは、最適な難易度設定について不確かな新規プレイヤーとリターンプレイヤーの両方に対応しています。最良の選択は、プレイヤーのスキルと希望の挑戦レベルに依存します。
Dynasty Warriors:Originsでは、プレイヤーは4つの難易度設定から選択できますが、最初は3つしか利用できません。ゲームを開始すると、Historian(Easy)、Wayfarer(Normal)、またはHero(Hard)を選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsのメインシナリオのいずれかを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有のトロフィー/成果はありません。
アクションアドベンチャーのジャンルの新人や物語に焦点を当てた人にとって、歴史家は理想的な選択です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適しています。これは、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーでもあります。シリーズのファンは最初はヒーローを選ぶかもしれませんが、ムソウのマスターは、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討する必要があります。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整し、テーラードゲームエクスペリエンスを確保できます。
歴史家にとって、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵をよろめき、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーを短くし、完全な回避窓を短縮し、敵の滴から肉のパンを取り除きます。ブロッキングは勇気を使い果たし、戦いに影響を与える時間を短縮し、スキルポイントと獲得した金をわずかに減らします。 Ultimate Warriorは、Parryをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減して、これらの課題を増幅します。
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