TouchArcade 評価: 4 月に、Razer Nexus (無料) アプリは、当時未発表だった Razer Knight Ultra コントローラーのサポートを追加するアップデートを受け取りました。このコントローラーは、カスタマイズ可能なアナログ スティック デッドゾーンなどの機能を備えています。 発売以来、Razer Kiyo Ultra はその互換性が携帯電話だけにとどまらないことを証明しています。現在、市場で最も高価なモバイル コントローラーですが、その機能セットは多くのユーザーにとってコストに見合ったものです。 Razer Kiyo と Backbone One (USB-C のバージョンも含む) を広範囲に使用していたので、最初は新しいコントローラーの必要性を感じていませんでした。しかし、数年前に Nintendo Switch 用の Hori Split Pad Pro がそうであったように、Razer Kiyo Ultra は驚くほど私の見方を変えてくれました。
Razer Kiyo Ultra のパッケージには、コントローラー、さまざまなデバイス用のゴム製クッションの数セット、ステッカー、および取扱説明書が含まれています。 149.99 ドルの価格帯で、キャリング ケースやポーチがないのは注目すべき省略です。 ただし、ボックスとコントローラーのパッケージは Razer の通常の高品質基準を維持しています。
ラバークッションは、iPhone (ペア A)、iPad Mini 第 6 世代 (ペア B)、Android (ペア C) 用にペアリングされ、ラベルが付いています。 端末ケースを使用する場合は不要です。
主に iPhone や Android デバイスをサポートする多くのモバイル コントローラー、特に伸縮式コントローラーとは異なり、Razer Kiyo Ultra は iPad Mini 第 6 世代などのタブレットにも対応します。 最近の伸縮式コントローラーの中には Bluetooth 接続を提供するものもありますが、Razer Kiyo Ultra の USB-C 接続は優れた互換性を提供しているようです。 このレビューでは、iPhone 15 Pro、iPhone 14 Plus、および iPad Pro に接続してテストしました。 Android や Windows ではテストしませんでしたが、Steam デッキで有線で試してみました。これは汎用の Xbox ゲームパッドとして認識されていますが、NBA 2K25 や Bakeru などのゲームでもうまく機能し、まともなランブル サポートを示しています。
新機能について説明する前に、コントローラーの感触とパフォーマンスを評価しましょう。 十字キーに対する私の最初の懸念は杞憂であることがわかりました。それは、Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo、Hades、Hitman Blood Money Reprisal などのゲームで優れたパフォーマンスを発揮しました。 ショルダーボタンとトリガーは完璧に機能し、Razer の以前のコントローラーを反映しています。アナログ スティックは快適でスムーズで、フェイス ボタンは満足のいくクリック感を提供しますが、オリジナルの Razer Knight と比較すると予想よりも移動距離が長くなります。
数時間のゲーム セッション (パススルー経由で充電中の Zenless Zone Zero) を含む広範囲に使用した後でも、方向パッド、ボタン、トリガーについては何の不満もありません。
ゴム状ではありませんが、テクスチャード仕上げにより、しっかりとしたグリップを提供し、長時間使用しても快適さが持続します。 私は一般的にコントローラーの Chroma ライティングが嫌いですが、Razer Kitsune のような、ライティングを画面上のゲームプレイと同期させる機能があればよかったと思います。
Razer Kiyo Ultra の主な魅力は、フルサイズのフォームファクターにあります。 以前の Razer コントローラーや Backbone One のコンパクトなデザインとは異なり、Kishi Ultra のフルサイズのデザインは、高品質のコンソール コントローラーを持っているような感触です。これは、コンパクトなソリューションを求める人には魅力的ではないかもしれませんが、それを意図したものではありません。 フルサイズのデザインにより、これまで使用したモバイル コントローラーの中で最も快適です。
追加機能には、Chroma カスタマイズ (アプリ経由)、ハプティクス (Android および Windows)、および仮想コントローラー モード (Android のみ) が含まれます。仮想コントローラー モードは、原神 など、iOS でコントローラーをサポートしていない Android ゲームに有益です。
これらの新機能に加えて、Razer Kiyo Ultra には 3.5 mm ヘッドフォン ジャック、パススルー充電 (15 W)、L4 および R4 ショルダー ボタンが含まれています。
ハプティクスと仮想コントローラー モードは Android (ハプティクスの場合は Windows) 専用であり、iOS では利用できません。私は仮想コントローラー モードについてはそれほど心配していませんが、Razer が iOS デバイス向けの触覚サポートを実装することを期待しています。 PS5 の触覚フィードバックと Switch の HD 振動は私が高く評価している機能であり、iOS にも同様の実装が追加されると歓迎されます。
多くの人にとって、iOS でワイヤレスで使用される PS5 または Xbox コントローラーは、優れた、より手頃な価格のオプションです。ただし、電話機に直接接続できる伸縮式コントローラーが好みの場合、Razer Kiyo Ultra の 150 ドルという価格は、一般的な代替品の 99.99 ドルよりも大幅に高くなります。 追加コストは正当化されますか? Razer Kiyo と Backbone One の現在の価格に満足している場合は、快適性がさらに向上するため、追加料金を払う価値があります。 ただし、iOS にはハプティクスがないため、すべての機能セットが利用できる Android に比べてエクスペリエンスが低下します。
ジョイスティックの長期的なドリフトは依然として懸念事項です。
Razer の以前のよりコンパクトなコントローラーと比較して、フルサイズの Kiyo Ultra への移行は興味深いものでした。 Hori Split Pad Pro と同様に、私は自分の iPhone にフルサイズのコントローラーとよりコンパクトなコントローラーの両方が欲しいと思っています。
Razer Kiyo Ultra は間違いなく私が使った中で最も快適なモバイル コントローラーですが、そのサイズのせいで旅行には向きません。 かさばるため、元の箱に入れて持ち運ばない限り、持ち運びに不安が生じます。 旅行用に Knight や Backbone One を置き換える可能性は低いので、主に家庭用のコントローラーになります。
この価格帯でホール効果のアナログスティックがないのは残念です。 私は他のコントローラーでドリフトの問題を経験したことがあります。Kishi Ultra ではまだこの問題は発生していませんが、長期的な懸念となる可能性があります。
Backbone One モデルと Razer Kiyo モデルをレビューしたので、GameSir のラインナップを探索してみたいと思います。
今後の Razer Kiyo Ultra の反復では、ホールエフェクト スティック以外に、特にパススルー充電ポートの周囲の鋭利なエッジの一部を滑らかにすることをお勧めします。 L4 ボタンと R4 ボタンは高く評価されていますが、より自然な操作感を得るには、下部に取り付けられたパドルの方が好きです。 これらをオプションとして追加し、おそらく L5 と R5 を使用して Razer Nexus アプリで再マッピングすると、プレミアム エクスペリエンスが強化されるでしょう。 最後に、ハイエンド コンソール コントローラーのパッケージング標準に合わせて、キャリング ケースを同梱することは歓迎すべき追加です。
PS5 や Xbox シリーズ コンソールのようなフルサイズのコントローラーの感触が好みで、コンパクトなモバイル コントローラーでは不快だと感じる場合は、Razer Kiyo Ultra が最適です。快適なグリップ、優れた方向パッド、フェイスボタンにより、魅力的なオプションとなっています。 iOS で完全な機能がサポートされていないのは欠点ですが、全体としては、モバイル コントローラー市場への重要な追加です。 Razer がこのデザインを改良し続け、将来のバージョンではキャリング ケースが付属することを願っています。
Razer Knight Ultra レビュー スコア: 4.5/5
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