toucharcade bewertung: im April, die Razer Nexus (kostenlos) App erhielt ein Update, das Unterstützung für den damals nicht ungenunten Razer Kishi Ultra Controller hinzufügte. Dieser Controller bietet Funktionen wie anpassbare analoge Stick Deadzones und mehr. Seit seiner Veröffentlichung hat der Razer Kishi Ultra bewiesen, dass seine Kompatibilität über nur Telefone hinausgeht. Während es derzeit der teuerste mobile Controller auf dem Markt ist, rechtfertigt sein Feature -Set die Kosten für viele Benutzer. Nachdem ich den Razer Kishi und das Backbone (einschließlich der USB-C-Iterationen) ausführlich benutzt hatte, war ich zunächst keinen neuen Controller benötigt. Der Razer Kishi Ultra änderte jedoch überraschend meine Perspektive, ähnlich wie der Hori Split Pad Pro für den Nintendo Switch vor einigen Jahren.
Die Verpackung des Razer Kishi Ultra enthält den Controller, mehrere Sätze von Gummiskissen für verschiedene Geräte, Aufkleber und eine Bedienungsanleitung. Bei einem Preis von 149,99 USD ist das Fehlen eines Tragetaschens oder eines Beutels eine bemerkenswerte Auslassung. Die Box- und Controller-Verpackung behält jedoch die üblichen hochwertigen Standards von Razer bei.
Die Gummiskissen werden gepaart und für iPhone (Paar A), iPad Mini 6. Generation (Paar B) und Android (Paar C) gekennzeichnet. Diese sind unnötig, wenn Sie einen Gerätehäuse verwenden.
Im Gegensatz zu vielen mobilen Controllern, insbesondere teleskopischen, die hauptsächlich iPhones und Android -Geräte unterstützen, bietet der Razer Kishi Ultra auch Tablets wie das iPad Mini 6. Generation. Während einige jüngste Teleskop-Controller Bluetooth-Konnektivität anbieten, scheint die USB-C-Verbindung des Razer Kishi Ultra überlegene Kompatibilität zu bieten. Für diese Bewertung habe ich es mit meinem iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus getestet und an mein iPad Pro verkabelt. Obwohl ich es nicht auf Android oder Windows getestet habe, habe ich es auf meinem Dampfdeck verkabelt. Es ist als generisches Xbox -Gamepad erkannt, hat aber in Spielen wie NBA 2K25 und Bakeru gut funktioniert, um eine anständige Rumble -Unterstützung zu demonstrieren.
Bevor Sie über neue Funktionen diskutieren, bewerten wir das Gefühl und die Leistung des Controllers. Meine anfänglichen Bedenken hinsichtlich des D-Pad erwiesen sich als unbegründet; Es trat hervorragend in Spielen wie Garou: Mark of the Wolves Aca Neogeo, Hades und Hitman Blood Money Repressal auf. Die Schulterknöpfe und Trigger funktionieren einwandfrei und spiegeln die früheren Controller von Razer wider. Die analogen Sticks sind komfortabel und glatt, während die Gesichtstasten einen zufriedenstellenden Klick bieten, wenn auch mit mehr Reisen als erwartet im Vergleich zum ursprünglichen Razer Kishi.
Nach intensiver Nutzung, einschließlich mehrstündiger Gaming-Sessions (Zenless Zone Zero beim Aufladen per Passthrough), habe ich keine Beschwerden über das Steuerkreuz, die Tasten oder Auslöser.
Die strukturierte Oberfläche ist zwar nicht gummiartig, sorgt aber für einen sicheren Halt und bleibt auch bei längerem Gebrauch bequem. Obwohl ich Chroma-Beleuchtung auf Controllern grundsätzlich nicht mag, hätte ich mir eine Funktion gewünscht, die die Beleuchtung mit dem Gameplay auf dem Bildschirm synchronisiert, ähnlich wie beim Razer Kitsune.
Der Hauptvorteil des Razer Kishi Ultra liegt in seinem Full-Size-Formfaktor. Im Gegensatz zu den kompakten Designs früherer Razer-Controller oder des Backbone One fühlt sich das Full-Size-Design des Kishi Ultra so an, als würde man einen hochwertigen Konsolen-Controller in der Hand halten. Für diejenigen, die eine kompakte Lösung suchen, mag dies nicht gefallen, aber das ist auch nicht beabsichtigt. Das Full-Size-Design macht ihn zum komfortabelsten mobilen Controller, den ich je verwendet habe.
Zu den zusätzlichen Funktionen gehören Chroma-Anpassung (per App), Haptik (Android und Windows) und virtueller Controller-Modus (nur Android). Der virtuelle Controller-Modus ist von Vorteil für Android-Spiele, die unter iOS keine Controller-Unterstützung haben, wie z. B. Genshin Impact.
Über diese neuen Funktionen hinaus verfügt der Razer Kishi Ultra über einen 3,5-mm-Kopfhöreranschluss, Passthrough-Ladefunktion (15 W) sowie L4- und R4-Schultertasten.
Haptik und der virtuelle Controller-Modus sind exklusiv für Android (und Windows für Haptik) und nicht für iOS verfügbar. Auch wenn mir der virtuelle Controller-Modus weniger Sorgen bereitet, hoffe ich, dass Razer Haptik-Unterstützung für iOS-Geräte implementieren wird. Das haptische Feedback auf PS5 und HD Rumble auf Switch sind Features, die ich schätze, und eine ähnliche Implementierung auf iOS wäre eine willkommene Ergänzung.
Für viele stellt ein PS5- oder Xbox-Controller, der drahtlos unter iOS verwendet wird, eine überlegene und günstigere Option dar. Wenn Sie jedoch einen Teleskop-Controller bevorzugen, der direkt an ein Telefon angeschlossen werden kann, ist der Preis des Razer Kishi Ultra mit 150 US-Dollar deutlich höher als der Preis beliebter Alternativen mit 99,99 US-Dollar. Ist der Mehraufwand gerechtfertigt? Wenn Sie mit den aktuellen Preisen des Razer Kishi und des Backbone One zufrieden sind, lohnt sich der Mehrpreis aufgrund des zusätzlichen Komforts. Allerdings beeinträchtigt die fehlende Haptik unter iOS das Erlebnis im Vergleich zu Android, wo der volle Funktionsumfang verfügbar ist.
Langfristige Joystick-Drift bleibt ein Problem.
Im Vergleich zu Razers früheren, kompakteren Controllern war der Übergang zum Kishi Ultra in voller Größe interessant. Ähnlich wie der Hori Split Pad Pro möchte ich sowohl eine vollständige als auch einen kompakteren Controller für mein iPhone haben.
Der Razer Kishi Ultra ist zweifellos der bequemste mobile Controller, den ich verwendet habe, aber seine Größe macht es weniger reisefreundlich. Seine Großigkeit wirft Bedenken hinsichtlich seiner Portabilität auf, sofern sie nicht in seiner ursprünglichen Schachtel befördert werden. Es ist unwahrscheinlich, dass es mein Kishi oder mein Rückgrat für Reisen ersetzt, was es in erster Linie zu einem Controller zu Hause macht.
Die Abwesenheit von analogen Hall-Effekt-Analogebenen zu diesem Preis ist enttäuschend. Ich habe Driftprobleme mit anderen Controllern erlebt, und während der Kishi Ultra dies noch nicht ausgestellt hat, ist es ein potenzielles langfristiges Problem.
Nachdem ich Backbone One und Razer Kishi -Modelle überprüft habe, bin ich gespannt, die Gamessir -Aufstellung zu erkunden.
Für eine zukünftige Razer Kishi Ultra-Iteration, abgesehen von Hall-Effect-Stöcken, würde ich vorschlagen, einige der schärferen Kanten zu glätten, insbesondere um den Passhrough-Ladeanschluss. Während die Tasten der L4- und R4 geschätzt werden, bevorzuge ich die boden montierten Paddel für ein natürlicheres Gefühl. Wenn Sie diese als Optionen hinzufügen, vielleicht mit L5 und R5 und der Neuzuordnung in der Razer Nexus App, würde die Premium -Erfahrung verbessern. Schließlich wäre es eine willkommene Ergänzung, die die Verpackungsstandards von High-End-Konsolencontrollern auf die Verpackungsstandards auszurichten.
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Wenn Sie das Gefühl von Controllern in voller Größe bevorzugen, wie die auf PS5- oder Xbox-Serienkonsolen zu finden sind und kompakte mobile Controller als unangenehm finden, ist der Razer Kishi Ultra ideal. Der bequeme Griff, das ausgezeichnete D-Pad und die Gesichtstasten machen es zu einer überzeugenden Option. Das Fehlen einer vollständigen Funktion bei iOS ist ein Nachteil, aber insgesamt ist es eine bedeutende Ergänzung des mobilen Controller -Marktes. Ich hoffe, Razer verbessert sich weiterhin für dieses Design und enthält einen Tragetfall in zukünftigen Iterationen.
razer kishi ultra review Score: 4.5/5
Amazon Link: Razer Kishi Ultra
(Das im Header-Bild vorgestellte Buch ist Andy Kellys bevorstehender "perfekter Organismus: Ein Außerirdischer: Isolation Companion", das ich gerade überprüfe. Vorbestellungen sind hier verfügbar.)
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