Clasificación TouchArcade: En abril, la aplicación Razer Nexus (gratuita) recibió una actualización que agregaba soporte para el controlador Razer Kishi Ultra, no anunciado en ese momento. Este controlador cuenta con características como zonas muertas de palanca analógica personalizables y más. Desde su lanzamiento, Razer Kishi Ultra ha demostrado que su compatibilidad va más allá de los teléfonos. Si bien actualmente es el controlador móvil más caro del mercado, su conjunto de funciones justifica el costo para muchos usuarios. Después de haber utilizado ampliamente Razer Kishi y Backbone One (incluidas sus iteraciones USB-C), inicialmente no sentí la necesidad de un nuevo controlador. Sin embargo, el Razer Kishi Ultra sorprendentemente cambió mi perspectiva, al igual que lo hizo el Hori Split Pad Pro para Nintendo Switch hace unos años.
El paquete del Razer Kishi Ultra incluye el controlador, varios juegos de almohadillas de goma para diferentes dispositivos, pegatinas y un manual de instrucciones. A un precio de 149,99 dólares, la ausencia de un estuche o bolsa de transporte es una omisión notable. Sin embargo, la caja y el embalaje del controlador mantienen los estándares de alta calidad habituales de Razer.
Las almohadillas de goma están emparejadas y etiquetadas para iPhone (Par A), iPad Mini de sexta generación (Par B) y Android (Par C). Estos son innecesarios si se utiliza una funda para dispositivo.
A diferencia de muchos controladores móviles, particularmente los telescópicos, que admiten principalmente dispositivos iPhone y Android, el Razer Kishi Ultra también admite tabletas como el iPad Mini de sexta generación. Si bien algunos controladores telescópicos recientes ofrecen conectividad Bluetooth, la conexión USB-C del Razer Kishi Ultra parece brindar una compatibilidad superior. Para esta revisión, lo probé con mi iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus y lo conecté a mi iPad Pro. Si bien no lo probé en Android o Windows, sí lo probé con cable en mi Steam Deck. Se reconoce como un gamepad genérico de Xbox, pero funcionó bien en juegos como NBA 2K25 y Bakeru, lo que demuestra una compatibilidad decente con rumble.
Antes de analizar nuevas funciones, evaluemos la sensación y el rendimiento del controlador. Mis preocupaciones iniciales sobre el d-pad resultaron infundadas; tuvo un desempeño excelente en juegos como Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo, Hades y Hitman Blood Money Reprisal. Los botones laterales y los disparadores funcionan a la perfección, reflejando los controladores anteriores de Razer. Los joysticks analógicos son cómodos y suaves, mientras que los botones frontales ofrecen un clic satisfactorio, aunque con más recorrido de lo previsto en comparación con el Razer Kishi original.
Después de un uso extensivo, incluidas sesiones de juego de varias horas (Zenless Zone Zero mientras se carga mediante transferencia), no tengo ninguna queja sobre el d-pad, los botones o los disparadores.
El acabado texturizado, aunque no gomoso, proporciona un agarre seguro y sigue siendo cómodo incluso durante un uso prolongado. Si bien generalmente no me gusta la iluminación Chroma en los controladores, hubiera preferido una función que sincronice la iluminación con el juego en pantalla, similar al Razer Kitsune.
El principal atractivo del Razer Kishi Ultra radica en su tamaño completo. A diferencia de los diseños compactos de los controladores Razer anteriores o del Backbone One, el diseño de tamaño completo del Kishi Ultra se siente como sostener un controlador de consola de alta calidad. Puede que esto no atraiga a quienes buscan una solución compacta, pero no pretende serlo. El diseño de tamaño completo lo convierte en el controlador móvil más cómodo que he usado.
Las características adicionales incluyen personalización de Chroma (a través de la aplicación), háptica (Android y Windows) y modo de controlador virtual (solo Android). El modo de controlador virtual es beneficioso para juegos de Android que no son compatibles con el controlador en iOS, como Genshin Impact.
Más allá de estas nuevas funciones, el Razer Kishi Ultra incluye un conector para auriculares de 3,5 mm, carga pasante (15 W) y botones laterales L4 y R4.
Los modos hápticos y de controlador virtual son exclusivos de Android (y Windows para hápticos) y no están disponibles en iOS. Si bien estoy menos preocupado por el modo de controlador virtual, espero que Razer implemente soporte háptico para dispositivos iOS. La retroalimentación háptica en PS5 y HD Rumble en Switch son características que aprecio, y una implementación similar en iOS sería una adición bienvenida.
Para muchos, un controlador de PS5 o Xbox usado de forma inalámbrica en iOS representa una opción superior y más asequible. Sin embargo, si se prefiere un controlador telescópico que se conecta directamente a un teléfono, el precio de $150 del Razer Kishi Ultra es significativamente más alto que el precio de $99,99 de las alternativas populares. ¿Está justificado el coste extra? Si está satisfecho con el precio actual de Razer Kishi y Backbone One, la comodidad adicional hace que el costo adicional valga la pena. Sin embargo, la falta de hápticos en iOS disminuye la experiencia en comparación con Android, donde está disponible el conjunto completo de funciones.
La deriva del joystick a largo plazo sigue siendo una preocupación.
En comparación con los controladores anteriores y más compactos de Razer, la transición al Kishi Ultra de tamaño completo ha sido interesante. Al igual que el Hori Split Pad Pro, quiero un controlador tanto de tamaño completo como más compacto para mi iPhone.
El Razer Kishi Ultra es sin duda el controlador móvil más cómodo que he usado, pero su tamaño lo hace menos fácil de viajar. Su volumen genera preocupación sobre su portabilidad a menos que se lleve en su caja original. Es poco probable que reemplace mi Kishi o Backbone One para viajar, por lo que es principalmente un controlador de uso doméstico.
La ausencia de joysticks analógicos con efecto Hall a este precio es decepcionante. He experimentado problemas de deriva con otros controladores y, aunque el Kishi Ultra aún no los ha presentado, es una posible preocupación a largo plazo.
Después de revisar los modelos Backbone One y Razer Kishi, estoy ansioso por explorar la línea GameSir.
Para una futura iteración de Razer Kishi Ultra, además de los sticks con efecto Hall, sugeriría suavizar algunos de los bordes más afilados, particularmente alrededor del puerto de carga pasante. Si bien se agradecen los botones L4 y R4, prefiero las paletas montadas en la parte inferior para una sensación más natural. Agregarlas como opciones, tal vez con L5 y R5 y reasignarlas en la aplicación Razer Nexus, mejoraría la experiencia premium. Finalmente, incluir un estuche de transporte sería una adición bienvenida, alineándolo con los estándares de empaque de los controladores de consola de alta gama.
Si prefieres la sensación de los controladores de tamaño completo como los que se encuentran en las consolas de la serie PS5 o Xbox y te resultan incómodos los controladores móviles compactos, el Razer Kishi Ultra es ideal. Su agarre cómodo, su excelente d-pad y sus botones frontales lo convierten en una opción atractiva. La falta de soporte completo de funciones en iOS es un inconveniente, pero en general, es una adición importante al mercado de controladores móviles. Espero que Razer continúe mejorando este diseño e incluya un estuche de transporte en futuras versiones.
Puntuación de revisión de Razer Kishi Ultra: 4,5/5
Enlace de Amazon: Razer Kishi Ultra
(El libro que aparece en la imagen del encabezado es el próximo "Perfect Organism: An Alien: Isolation Companion" de Andy Kelly, que estoy revisando actualmente. Los pedidos anticipados están disponibles aquí.)
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