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Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

著者:Kristen アップデート:Jan 25,2025

Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

マーベルライバルは、低FPS損傷の問題

に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発者は、フレームレートが低いため、ストレンジ博士やウルヴァリン博士を含む特定のヒーローの損傷計算に影響を与えるバグを認めています。この問題は、ウルヴァリンの野生の跳躍や野avな爪などの攻撃に影響を与えることは、静止した標的に対してより明白です。

根本原因は、知覚される遅延を最小限に抑えるための一般的なプログラミング手法であるクライアント側の予測メカニズムのように見えます。 影響を受けたヒーローと能力の完全なリストはリリースされていませんが、開発者は積極的に修正に取り組んでいます。

正確な修正日は確認されていませんが、1月11日の今後のシーズン1の発売は問題に対処することが期待されています。 シーズン1の更新が問題を完全に解決しない場合、その後のパッチが続きます。

2025年12月上旬にリリースされたHero Balanceについての初期の懸念にもかかわらず、Marvel Rivalsは、Steamで80%の印象的なプレーヤーの承認率を誇っています(132,000を超えるレビューに基づいて)。 このFPS関連のバグに対処するための継続的な取り組みは、すべてのプレイヤーにスムーズでバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを提供するという開発者のコ​​ミットメントを示しています。