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Marvel Rivals Commentaires sur le bug de 30 ips

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 25,2025

Marvel Rivals Commentaires sur le bug de 30 ips

Marvel Rivals résout le problème de faibles dégâts FPS

Les joueurs de Marvel Rivals qui subissent une réduction des dégâts infligés à des paramètres FPS inférieurs (en particulier 30 FPS) peuvent s'attendre à une résolution prochainement. Les développeurs ont reconnu un bug impactant le calcul des dégâts pour certains héros, dont Dr. Strange et Wolverine, à des fréquences d'images inférieures. Ce problème, affectant des attaques telles que Saut sauvage de Wolverine et Griffe sauvage, est plus apparent contre les cibles stationnaires.

La cause première semble être un mécanisme de prédiction côté client, une technique de programmation courante visant à minimiser le décalage perçu. Bien qu'une liste complète des héros et des capacités concernés n'ait pas été publiée, les développeurs travaillent activement sur un correctif.

Bien qu'une date précise de correction ne soit pas confirmée, le lancement prochain de la saison 1, le 11 janvier, devrait résoudre le problème. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, un correctif ultérieur suivra.

Malgré les premières inquiétudes concernant l'équilibre des héros, Marvel Rivals, sorti début décembre 2025, affiche un taux d'approbation impressionnant de 80 % des joueurs sur Steam (basé sur plus de 132 000 avis). Les efforts continus pour résoudre ce bug lié aux FPS démontrent l'engagement des développeurs à offrir une expérience de jeu fluide et équilibrée à tous les joueurs.