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『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』音声収録に合わせ脚本を刷新

著者:Kristen アップデート:Jan 11,2026

Final Fantasy Tactics Remaster、音声収録に合わせシナリオを調整

『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』では、音声収録に最適化された改訂版シナリオが採用されています。開発陣がこれらの変更にどのように取り組み、なぜ2つの異なるバージョンがプレイヤーに提供されるのか、その理由をご紹介します。

『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』の強化された内容

音声収録のためのシナリオ更新

ファイナルファンタジータクティクスのシナリオ変更点について説明

『ファイナルファンタジータクティクス:アイヴァリスクロニクル』は、新たな音声パフォーマンスに対応するため、大幅なシナリオの洗練が施されています。オリジナルシナリオリターの松野泰己氏は6月21日のインタビューで、物語自体は変わらないものの、ほぼ全ての台詞が調整されたことを明らかにしました。

松野氏は、1997年のプレイステーション版クラシック作品の本質を守りつつ、その表現を現代化することに重点を置いたと強調。チームは、ゲームの特徴的なストーリーテリングの質を維持しながら、自然な音声演技の流れを最優先しました。

ファイナルファンタジータクティクス音声収録開発

「音声による伝達を重視するために、我々のアプローチを完全に見直しました」と、松野氏はシナリオ調整について説明。「この全面的な書き直しは、現代のプレイヤーが音声付きコンテンツを、無音のテキストとは異なる形で体験する方法に対応しています」

ベテランシナリオライターは、自身の変化する視点からの影響をユーモアを交えて認めました:「いくつかの表現の変更は、私の熟成した見方を反映しているかもしれません―単なる年齢を重ねた感覚ではなく、技術の向上を示せていることを願っています!」

現代のプレイヤーへの『ファイナルファンタジータクティクス』の紹介

ファイナルファンタジータクティクス リマスター エディション

このリマスター版では2つの異なる体験が提供されます:オリジナルのゲームプレイを忠実に保つ「クラシックモード」と、現代的な洗練を取り入れた「エンハンスドモード」です。開発陣は、他のスクウェア・エニックスのリメイク作品で見られるHD-2D処理を避けた理由についてのファンの関心にも言及しました。

ファイナルファンタジータクティクス開発者インタビュー

ディレクターの前廣和豊氏は、2バージョン戦略について説明:「30年前のデザインを変更せずに提示しても現代のプレイヤーには響かないと認識しましたが、長年のファンにはオリジナリティも求められます」。この並行開発アプローチに必要な多大なリソースの投入についても認めました。

ファイナルファンタジータクティクス アートディレクション

アートディレクターの皆川裕史氏は、美術的哲学を詳細に語りました:「3DモデルやHD-2D処理も検討しましたが、最終的には技術的制約の中でオリジナル開発陣が成し遂げた驚くべき成果を尊重することにしました」。チームは、ゲームの独自の美的基礎を保ちつつ、ビジュアルを向上させています。

ファイナルファンタジータクティクス レガシー

この周到なリマスター版により、『ファイナルファンタジータクティクス』の遺産は、新世代のプレイヤーと、アイヴァリスの豊かな戦術世界に約30年にわたって繋がり続けてきた熱心なファンの両方のために、確実に受け継がれることになるでしょう。

『ファイナルファンタジータクティクス:アイヴァリスクロニクル』は、2025年9月30日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PCプラットフォームで発売予定です。