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La conquista delle onde tempestose: una svolta per i detenuti

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 18,2025

Conquer the Lifer: una guida a Wuthering Waves 2.0

La regione Rinascita della versione 2.0 di Wuthering Waves introduce nuovi stimolanti Tacet Discords, incluso il formidabile Lifer, un Chop Chop potenziato in modo unico che risiede nel labirinto di Oakheart Highcourt. Questa guida descrive dettagliatamente come superare questo incontro impegnativo.

Individuare l'ergastolo

L'Ergastano attende nel labirinto centrale di Oakheart Highcourt, sotto le radici dell'enorme albero. Inizialmente non tutti gli ingressi al labirinto sono accessibili. Un punto d'ingresso facilmente disponibile si trova a sud-ovest, vicino al faro di risonanza dell'Highcourt di Oakheart. I giocatori possono scalare le pareti dal faro o utilizzare la funzione Volo per aggirare il labirinto.

Padroneggiare il gioco da tavolo di Lifer

All'interno troverai il Lifer accanto a un gioco da tavolo da sei pezzi. L'obiettivo: collegare tre pezzi prima che lo faccia il Lifer. Tu controlli il nero, il Lifer controlla il bianco. Fondamentalmente, il gioco da tavolo manipola le pareti labirintiche di Oakheart Highcourt. Posizionando un pezzo nero sul cerchio esterno si aprono mura e cancelli in quella direzione. Puoi uscire e riprendere il gioco in qualsiasi momento, preservando la posizione dei pezzi.

Sebbene non sia obbligatorio per il combattimento, il gioco da tavolo è vitale per la rimozione dei buff. Evita di vincere prima di rimuovere i buff; il Lifer attacca immediatamente.

Neutralizzare i potenziamenti dell'ergastolo

Il Lifer vanta sette potenziamenti che aumentano significativamente la sua resilienza e i danni inflitti. Quattro sono rimovibili utilizzando il Puntato dello Squilibrio; tre sono permanenti. Esamina questi potenziamenti tramite il modulo giallo luminoso dietro il Lifer.

Potenziamenti rimovibili (Fragilità):

  • Solitudine crescente: 10% di recupero degli HP massimi al secondo dopo 2 secondi senza essere attaccati.
  • Desiderio di fuga: aumento dell'ATK del 25%; ulteriore aumento del DAN del 25% ogni 20 secondi.
  • Stallo imminente: aumento dell'ATK del 20% per istanza DAN, accumulandosi fino a quattro volte (gli stack si ripristinano dopo 6 secondi senza infliggere danni).
  • Decadimento del tempo: Resistenza aumentata del 200% a tutti i tipi di danno elementale (Glacio, Fusione, Elettro, Aero, Spettro, Havoc) e aumento degli HP massimi del 25%.

Buff permanenti (stabilità):

  • Catene di confinamento: Immunità all'interruzione superiore al 50% HP.
  • Gioco senza fine: Durata dell'immobilizzazione ridotta del 50%.
  • Giardino Divino: Respinge e danneggia i nemici vicini dopo aver subito più del 25% di danni agli HP massimi in un singolo colpo.

Usa lo strumento Sensore vicino all'Ergastano per individuare quattro linee viola che conducono a quattro stanze dell'anello esterno contenenti Posti in gioco di squilibrio. Manipola il gioco da tavolo per aprire i cancelli corrispondenti. Le posizioni dei pezzi vengono salvate dopo essere usciti dal gioco.

Ogni stanza contiene una statua alata e un Palo dello squilibrio (contrassegnato da un bagliore bianco). Due stanze richiedono la sconfitta di Tacet Discord, una prevede la rottura di rocce friabili e l'altra ha la puntata su un tavolo. Posiziona ciascun paletto nel modulo davanti alla sua statua per rimuovere il potenziamento associato (le linee viola diventano gialle sul sensore).

Il confronto finale

Senza tutti e quattro i potenziamenti rimovibili, il Lifer è significativamente più debole. Inizia il combattimento tramite il comando "Fight it out!" opzione o vincendo il gioco da tavolo. I suoi attacchi sono meno minacciosi.

Prima vittoria: cassa di rifornimenti premium. Seconda vittoria: cassa di rifornimenti premium e tre casse di rifornimenti base. Terza vittoria: cassa di rifornimenti avanzata e tre casse di rifornimenti standard.

Riattiva i potenziamenti per una sfida più difficile (nessun risultato per questo).

Risultati

  • La salvezza dell'ergastolo: sconfiggi l'ergastolo.
  • L'Anello dell'Ergastano: Sconfiggi l'Ergastano tre volte (tutti e nove i forzieri).
  • Limite dell'intelligenza: Vinci il gioco da tavolo contro il Lifer.
  • Alpha Go: Perdi il gioco da tavolo contro il Lifer 10 volte.

Per il gioco da tavolo, concentrati sul bloccare le mosse vincenti di Lifer. Alla fine commetterà un errore.